第七百一十章 修炼进行时(十四)

  【鬼精引】</p>

  主动效果:亲手杀死一名敌人,吞噬其灵魂疗治自身或队友伤势,恢复量为该灵魂气血上限的31%</p>

  等阶:F级中阶</p>

  层次:一层(1827/30000)/七层</p>

  有效距离:15米</p>

  技能类型:单体疗伤</p>

  施展速度:慢</p>

  冷却时间:5秒</p>

  消耗:3魂力</p>

  介绍:鬼火门入门术法,吞噬他人灵魂,恢复自身或队友气血。</p>

  ……………………………………………………………………</p>

  【无影遁】</p>

  主动效果:瞬间增加自身25%移动速度,且隐蔽自身,持续3秒</p>

  等阶:F级中阶</p>

  层次:一层(4826/30000)/七层</p>

  可否打断:可</p>

  打断条件:攻击或被攻击</p>

  可否和其它技能叠加:否</p>

  冷却时间:8秒</p>

  消耗:6魂力</p>

  介绍:鬼火门入门术法,可隐匿自身,施展娴熟可起到出奇制胜之效。</p>

  ……………………………………………………………………</p>

  【鬼火术】</p>

  主动效果:造成840%火属性伤害,附带鬼火烧灼状态,每秒固定减血0.3%,持续15秒</p>

  等阶:F级中阶</p>

  层次:三层(31862/48000)/七层</p>

  攻击距离:34米</p>

  攻击类型:分裂攻击,7丛鬼火</p>

  攻击速度:中等</p>

  冷却时间:2秒</p>

  消耗:5魂力</p>

  介绍:鬼火门入门术法。</p>

  ……………………………………………………………………</p>

  首先是鬼火门的五种低级秘术,说真的,在修炼这五门秘术的时候,我感觉到了一种规律,那就是,这五门秘术等级越高的,修习起来反而越容易,同样的,熟练度,也就是技能经验值增长的也就越快,这是什么原理?</p>

  左思右想想不明白,但我却想起了一件事——我忘了给瘦子把那灵魂邮过去了,好在,现在时间才过去不久。</p>

  取出12道灵魂装进一个瓷瓶,我给瘦子将这12道灵魂邮寄了过去,但却并没有设置价钱。</p>

  如果这家伙有良心的话,这厮会乖乖将钱送到我的手中。</p>

  果然,10秒钟以后,瘦子给我发回了一封邮件,里面放的竟然是18张单张面值在100000两黄金的金票。</p>

  “我擦,你丫试探我是不是,年爷!别玩这个~”瘦子给我发了条语音信息。</p>

  从他这句话中,我分析出了瘦子现在的心态,那便是既财大又气粗,不容他人小觑,简而言之,就是两个字——牛B!</p>

  不过,话说回来,这鬼火门除了这入门的五门秘术之外,还有一门棺棺相护是我最喜欢的。</p>

  尽管这技能现在被我参悟到只能进行防御,但是,对付一般小贼或者小BOSS,却是足够。</p>

  </p>

  ……………………………………………………………………………………………………</p>

  打开属性瞄了一眼。</p>

  【棺棺相护】</p>

  技能等阶:SSS级顶阶,鬼术秘法</p>

  攻式:棺虎吏狼{未习得}</p>

  守式:加棺进禄</p>

  技能类型:辅助,防守</p>

  技能层次:一层/十八层(168745/800000)</p>

  防守范围:以施术者为中心,方圆6米</p>

  技能效果:唤出两口宝棺以蜻蜓点水之势护在施术者四周,宝棺可按照受到攻击力的大小加以幻化,衍生出更多相同属性宝棺,一层‘加棺进禄’,玩家每承受20000点伤害便可幻化出一口宝棺,以防御力显著者优先幻化,最多可使每口宝棺幻化出12口相同属性宝棺,每口幻化而出的宝棺持续存在时间为10分钟。</p>

  冷却时间:无</p>

  技能消耗:20魂力/S</p>

  技能需求:初始开启,两口宝棺,缺一不可。开启5秒之后,宝棺真身可撤出,且分身不灭。</p>

  技能介绍:集天下防御之大成,棺材越多,人越多,人越多,钱越多。</p>

  圈式:棺迷心窍{未习得}</p>

  缠式:棺场如戏{未习得}</p>

  技能总介绍:从前,曹州地方有一个名叫于朝东的人。。。。。。吾虽尚未出手,但敌已然毙命。</p>

  尽管我是在一直使用这门技能,但是,现在看来,这技能的修炼难度已经远远地超过了我的想想,这也就是我,若是换了别人,这等消耗法,恐怕早就城主不住了,不过,现在开启了BOSS新等级,现在算算,13口阳圣棺外加13口阴圣棺,一共26口棺材可能是有点挡不住那种敌人的进攻,因此,这技能我得好好练习,争取早日大成!</p>

  ……………………………………………………………………………………………………</p>

  除此之外,我在白天的时候因为修炼雷掌,而遭了戈雅女王好一阵白眼。</p>

  【雷掌】</p>

  第一式:《风生雷起》</p>

  技能等级:A级中阶,可升级,一级/四级(6881/18000)</p>

  技能类型:主动,双手35度角扩散直线攻击。</p>

  技能范围:4米内</p>

  技能效果:对正前方4米内双手35度角所有敌人造成435%点雷属性伤害,附加轻微麻痹状态7秒,削减35%攻击速度,削减20%攻击力,削减50%闪躲力</p>

  技能消耗:5妖气</p>

  冷却时间:3秒</p>

  技能介绍:掌绕罡风,掺入雷力,一经打出,雷元素顺着罡风钻入对方体内,由外至内破坏对方体外体内各部位结构。</p>

  第二式:《雷电交加》</p>

  技能等级:A级高阶,可升级,一级/四级(2706/46800)</p>

  技能类型:主动,范围</p>

  技能范围:方圆5米范围内</p>

  技能效果:对范围内所有敌人造成500%点普通、雷属性伤害,4%几率附加残废状态,即直接击伤四肢或身体躯干。</p>

  技能消耗:8妖气</p>

  冷却时间:3秒</p>

  技能介绍:和风生雷起一式恰恰相反,风生雷起一式乃是将雷元素融入内力中打出伤敌,而雷电交加一式则是将内力融入微量雷元素中击出,一经炸裂,可几率性对敌人造成肢体伤残。</p>

  第三式:《怒雷搅云》</p>

  技能等级:S级低阶,可升级,一级/四级(1426/58200)</p>

  技能类型:主动,单体</p>

  技能效果:对敌单体造成820%点普通、雷属性伤害,15%几率提升暴击几率30%,暴击伤害100%</p>

  技能消耗:10妖气</p>

  冷却时间:3秒</p>

  技能介绍:将无上雷元力隐入双掌中,一掌推出,看似平平无奇,毫不吸引眼球,但实际威力却已然大到了洞石穿云的地步。</p>

  第四式:《天雷空破》(未领悟)</p>

  第五式:《旱地惊雷》(未领悟)</p>

  第六式:《雷碎万花》(未领悟)</p>

  掌法介绍:贼蟒王一族的中阶掌法,较之人间顶级掌法为弱。(未完待续)</p>

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