第一章 初始任务‘九死一生’

  第一章初始任务‘九死一生’

  午夜十二点病床上的小人儿离开了这个世界,没有再次重生。一条一条的数据在墨言的脑中和耳旁飞速的流逝。

  生命的意义,选个YES就能知道吗。不过这个......原来不是幻听啊。

  ......

  【基础评估模块载入完成......

  已完成基础评估......

  系统初始化完成,已绑定试炼者,开启一阶试炼......

  任务世界初始化完成......

  试炼任务载入......

  试炼任务‘九死一生’开启。

  主线任务:任何原因死亡九次(0/9),第七天存活。

  主线任务奖励未知,失败抹杀。

  支线任务随机抽取中......

  支线任务随机抽取完成

  支线任务1:被Saber正面杀死

  支线任务2:被Rider座驾碾压致死

  支线任务3:被Lancer用枪刺穿心脏而死

  支线任务4:被Archer在视距外杀死

  支线任务5:被Assassin暗中杀死

  支线任务6:被Caster不使用魔法杀死

  支线任务7:被Berserker清醒的时候被杀死

  支线任务8:被此世之恶(AngraMainyu)吞噬而死

  支线任务奖励未知,失败无。

  PS:人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛,用之所趋异也。相信我,死没啥难度,死着死着也就习惯了。--by某生前在剧组担任龙套多年导致精神异常的不死者系下位使徒。】

  脑中不断的出现如同刷屏一般的信息流,生痛。墨言毫无悬念的昏了过去。

  清醒,准确的说是在昏迷中被庞大的数据流给弄死了,而那一阵恍惚则是在复活,就像是系统在刷新小野怪。墨言看到...不是看到,只是想着就出现在了脑海里[任何原因死亡九次(1/9)],数值从一变到了二。

  这是个游戏吗?无限恐怖?轮回世界?的确,那个突然出现在脑中的提问确实是无限恐怖的格式,而自己好像回答了一个‘YES’。于是就到这来了?好像也不错,至少比那不断重复的人生要好不是吗。

  不过...这些任务,还真是..真是...怎么都是死啊!这是要让墨言去各种花样作死的节奏吗,死而死已而境界危恶。

  Saber、Rider、Lancer、Archer、Assassin、Caster、Berserker这些是什么呀?人名?谁会起这样的名字,代号?那就难办了,七天时间要找人也很困难。

  不管了,先去吃点东西再说,饿了。

  墨言挣扎着想要做起来,可是...办不到。怎么回事,哦,对了高位截瘫。为什么到了无限世界还是高位截瘫!!

  【检测到试炼者短时间内情绪波动过大并对试炼系统提出质疑,试炼系统开始收集数据1%、5%......100%,数据收集完毕,正在与数据库进行比对,正在调取数据。】

  【数据分析完成,试炼系统未出现漏洞。谢谢配合!】

  无语,墨言彻底无语。你丫的不给我修复一下身体,想要找死也办不到吧。

  【检测到试炼者再次提出质疑,现在正在转接该试炼任务设计者,在‘嘟’一声后,将有五分钟时间与设计者专线联系......嘟——】

  “......,......zz~......zzz~zz......”

  ......该用怎么样的心情面对,原本墨言对于试炼系统的人性化服务还想点赞的,可是,可是......呵呵。

  【连线结束,该费用将从奖励中扣除,特此告知。】

  【经检测,试炼任务主体未发生变动。谢谢配合!】

  这种程度的通话居然还收费!虽然不知道收费标准,不过墨言的第六感准确的告诉她,被宰了无误。

  可恶的设计者,能想出这种任务也真是够丧心病狂的。空间的第一个任务不应该都是类似大浪淘金百里挑一的大逃杀生存模式吗?怎么到了这就变成了......反其道而行,不是生存而是死亡。

  生还是死,这是个问题。

  【检测到试炼者再三质疑本试炼任务的真实性合法性可靠性。根据《中庭试炼任务管理条例》第二百三十条第六点规定,试炼者该任务期间所有任务收益减半。第三百六十条第七十四点规定,试炼评分自动下降一个等级,即刻执行。】

  【检测到此为试炼者的初始试炼任务,根据《中庭试炼任务管理条例》第一条第九小点规定,对于初始试炼任务的试炼者将获得一次性豁免权,请选择任意一处罚抵消。】

  被突如其来的消息弄得脑袋生痛,一堆数据突然间闯进脑子的感觉一点都不好受!墨言深深的感觉到自己不是主角命,看人家主角不都是眼睛一睁一闭传承就无排斥反应的灌入大脑,还能触类旁通的灵活调度。哪像是自己,光是信息导入都能去掉一条命。

  看来不能质疑所谓的任务,墨言默默的想着。“系统,抵消任务收益减半。”

  【检测到试炼者使用豁免权,确认豁免‘试炼者该任务期间所有任务收益减半’处罚项。】

  “确认!”

  【数据处理中请稍后......试炼者该任务期间所有任务收益已恢复原算法。】

  为何选择任务收益?这点是墨言根据目前所掌握的资料经过深思熟虑后的结论,先不说试炼评分有何用处,光是连线费用就让墨言更偏向于收益,而且试炼评分的试炼两个字总让墨言感到一种局限性。

  当然以上纯属墨言的推测,具体的情况,谁知道呢。整出这么一套看似说得通的道理,说白了纯粹是在自欺欺人罢了。

  这是次赌博,二分之一的几率...嗯,也有可能从一开始就输了,一开始就是零。

  因为身体无法动弹,墨言只好将注意力集中到脑中的任务上。呵呵,之前只是粗略的浏览一遍,这回,倒是有不少有趣的地方。

  系统称呼自己为试炼者,而PS后的称呼是使徒,两者是什么关系?试炼者通过试炼成为使徒?

  剑士,骑兵,枪兵,弓兵,暗杀者,魔法师,狂战士。以及各自对应的死法......一一对应。不过,魔法师,这个让墨言有点在意。不使用魔法杀死,换句话说,这里存在魔法咯。

  魔法啊,曾经只存在于幻想中的东西,真的存在。不是说墨言以前不相信魔法,而更像是一个找到了新玩具的孩子。没错,如果你也重生过,就算自身不会,那一定也会相信超自然现象吧。

  ;

上一章目录+书签下一章