第二十八章 世界的设定继续

  回到城市的设计,既然是城市,自然会有许多的场所,在广场之外有着一处处各有特殊的建筑,这些事职业大厅,一个完整的社会需要各式各样的人,但是这里毕竟不是真实的世界,也不可能花费数十年的时间去学习一样技能,因此就有了职业大厅的存在。

  职业大厅是张裕给予玩家的福利之一,这里的所有职业都采集现实世界的信息提炼而成,不仅仅只是游戏。

  例如厨师,转职厨师的玩家在使用刀工这个技能的同时,不仅仅只是对于技能的使用,按一个按键而已,而是真的在练习刀工,当然,这里的技能是标准化的刀工,切出来的菜色是千篇一律的。

  但是随着不断对于厨艺的使用,玩家会慢慢的拥有自己的特色。

  这也是张裕设定的,技能并不会永远固定,而是会随着玩家的使用,不断的吸收玩家的信息,进行提升,改变。

  在梦境世界,张裕设定的规则之一就是付出必然会有回报,这点其实在现实世界也是存在的,但是有时候你付出的不一定能够收获自己想要的回报就是了。

  不过,即便是在张裕的世界里,自然也不可能所有的事情都有回报,张裕的设定只是针对技能来说的,在梦境世界,这个回报的体现就是经验值。

  在梦境世界,玩家每使用一次技能就会获得一定的经验,虽然这个经验值虽然会因为每一个玩家的天赋不同而有所不同,但是勤能补拙,一个天赋好的人也许使用技能一百次就能够升级,但是你需要一千次才可以,但是终究是可以的,并不是不行。

  在这里,一些都会被量化,而实现这个量化的是一个特殊的生物,守护灵。

  守护灵并不是张裕提供的,他即便想要提供也提供不了,因为他没有足够的能量与灵性制造出足够每一名玩家使用的守护灵。

  守护灵的灵感来自于梦灵,孕育的方式也十分简单,在玩家选择成为梦境居民的时候,会选择成为城市居民或者自己培育一个种子世界。

  在此之后,玩家还能够获得一枚守护灵的蛋,这颗蛋只是一颗种子,制造并不困难,但是想要令蛋孵化,需要玩家自己付出努力才可以。

  守护灵的蛋想要孵化需要两个要素,充足的能量(也就是灵魂币),足够的灵性(这需要玩家每天付出努力,将自己的灵性分给守护灵)。

  守护灵无法独自存在的,这点即便张裕也无法改变,因为他现在还无法创造生灵,植物已经是他的极限了。

  守护灵本质上是玩家孕育出来的生命,而不是张裕的造物,张裕只是给予守护灵出现的契机罢了。

  好了,回归转职这个问题,玩家在进入梦境世界之后,想在在梦境世界生活必须掌握一门职业,这个职业可以是主职业,也可以是副职业。

  所谓的主职业与副职业,并不是限制玩家的选择,而是为了防止一些人浪费时间。

  时间就是生命,著名的思想家、文学家鲁迅先生说过,浪费时间就是在浪费生命。

  对于张裕而言,他必须保证每一名玩家对于世界的贡献是正值的,这个正值不仅仅指的是灵魂力的贡献,这点有造币术的存在,已经能够保证。

  只是能量是无法令世界晋升,想要令世界晋升的关键在于规则,张裕不知道现实之中的规则是如何形成的,但是他的世界,规则形成关键在于信息。

  足够的信息孕育出强大的规则。

  打一个比方,在梦境世界,如果无数的玩家在使用刀这种兵器,那么可能就会孕育出关于刀的规则。

  这就是梦境世界的本质,因梦而生,因信念而成长。

  主职业和副职业的区别就在于,主职业是有要求的,每一名玩家选定好主职业后,这个选定的主职业必须每天练习,不联系就会收到惩罚(具体的惩罚将会在后文叙述)。

  如果是厨师,就必须要练习跟厨师有关的技能,不管是系统提供的技能,还是独创的技能,只要跟厨师有关的技能就可以联系。

  在梦境世界,张裕鼓励每一名玩家创造属于自己的技能,张裕能够提供的技能必然是大众化的,不可能面面俱到,他虽然号称是神,但是这个神也是有水分的。

  玩家在获得守护灵之蛋后,就会选择主职业与副职业。

  主职业和副职业可以随时更改,但是每一次更改有时间限制,不能够今天是这个,明天是那个,这样是在浪费精力。

  除非你的职业等级达到宗师级别,系统才不会限制。

  选好主职业之后,玩家将会根据每一个人的情况获得一间简单的住房,不会太好,只能够住人,想要住的舒服,可以花钱买。

  在这里每一样东西都有自己的使用寿命,这个寿命因耐久度而决定,例如刀具,如果不使用,放上十年都没事,但是如果使用,可能只能够用上短暂的一年或是更少。

  奢侈的享受,需要付出代价。

  当然作为游戏,不可能只是这样,这样可玩性太低,前面所说的只是一部分,在梦境世界可不止现实生活中才有的职业,还有一些现实生活中不存在,或者一般人接触不到的职业。

  特殊职业,武者,武者可以离开城市,进入城市之外的荒原与怪物战斗。

  特殊职业,弓箭手。

  特殊职业,步兵。

  特殊职业,骑兵。

  等等。

  这些特殊职业才是大多数玩家的主要手段,不然一个生活类游戏,限制太大了。

  而且,这些特殊职业有其必然性,人类所产生的情感,有好有坏,好的如爱、友谊、同情、信仰等等,只要简单的处理之后,就能够被世界吸收,转化,只会有少量杂志出现,但是如仇恨、嫉妒、怨气这些负面的情绪,虽然强烈。

  却如同粗粮一般,难以消耗,需要加工后才能够吸收,这个加工,便是将这些情绪转化为一只只怪物,借玩家之手处理。

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