003 一号诸天

  时间飞逝。

  低维感官中只有几百丈的距离,等飞到,聊天群中的时间却是足足过去了三天。

  前世最多只开过十四个小时高速的林克,心态差点炸裂。

  好在。

  除了潜入之时,两个闭环时空交会让感官出现了片刻扭曲,整个潜入一号诸天的过程并未再出意外。

  等感官恢复正常。

  呈现在他眼前的是一片璀璨星空,看上去与前世的宇宙无异。

  但很快,林克就发现事实并非如此。

  应该是从时墟进入一号诸天属于降维,他在时墟的低维感官,在一号诸天似乎发生了升维。

  只要认真凝视,距离在他眼中几乎不存在。

  很轻松就看清,那些星辰并不是他所熟知的星球,而是一个个或大或小的‘气泡’。

  即使有着壁障阻隔,依旧能隐约看到其中存在的世界。

  “晶壁世界吗,那就将这一号诸天命名为晶壁宇宙好了。”

  纯白空间中,林克一边透过空间随意打量着一号诸天,一边轻松愉快的给一号诸天起了个名。

  没有急着第一时间投放聊天群子体,他打算先熟悉熟悉环境。

  毕竟可以预见的是,他应该会在这里待上不短的时间。

  熟悉一下环境,才好方便接下来开展工作嘛。

  ……

  感官的升维,加上聊天群本体的位格,让空间距离失去了意义。

  想要去一个地方,实时看到了也就到了。

  可谓眼到即人到,那种感觉很是奇异。

  经过初期的适应,林克很快就喜欢上了这种移动方式。

  不过自身意志的弱小,还是给他带来了不小的局限。

  在晶壁宇宙他的感官层次是不低,但是,如果将感官比作传感器,那意志就相当于处理器。

  他现在的情况就差不多是,传感器很牛啤,但处理器处理不过来接收到的信息,从而限制了传感器的发挥。

  根据自身感知判断,目前他最远移动距离仅在一光年左右。

  这速度无疑已经很快很快了,但放在宇宙尺度,却是依旧不值一提。

  所以林克也没有晃悠太久,将一天内能抵达的区域大致看了看,便停了下来。

  当然,也主要是观测样本基本足够。

  经过一番分析总结,他对晶壁宇宙已经有了一个初步的整体认知。

  除了奇特的晶壁世界。

  一号诸天与前世星辰宇宙最大的不同,就在于运行方式。

  不管是大的晶壁世界还是小的,运动轨迹都很迷,大多既不做匀速直线运动,也不做匀速环绕运动。

  呈现聚集态,却又没有严格意义上的环绕中心。

  就随意的很。

  给林克的感觉,这些晶壁世界,与其说是世界,不如说像是漫天飞舞的气泡。

  不过为了避免被真实所伤,他终究还是按捺住了身为人的好奇心,没有对此进行深入探究。

  ……

  聊天群本体的纯白空间中。

  林克逐渐平复下晶壁宇宙带给他的震撼,随后便随意选了一个晶壁世界。

  熟悉工作环境结束,他该正式开展工作了。

  但正准备将一颗聊天群子体投放进去,他又顿住了。

  打量着眼前直径三四千公里的晶壁世界,片刻后,不由一阵失笑。

  原来,他突然意识到自己犯了一个经验性的错误。

  三四千公里直径的星球,在星辰宇宙的确就是个弟中弟。

  可在晶壁宇宙,这等规模的晶壁世界却是十足十的大家伙啊。

  至少,他之前花了一天,跨越数万光年的虚空,就没见过多少这样的。

  “聊天群还是半残状态,一上来就拉高等级世界的群员容易翻车。我该稳一点啊。”

  为了避免开局装辶……人前显圣失败,林克一边告诫自己,一边再次分析起自己收集了一天的观测样本。

  然后。

  快速将晶壁世界按照大小分成了四类。

  第一类,星尘级世界,在他感官中的晶壁大小在直径一公里以下。

  第二类,小千世界,晶壁直径一百公里以下。

  第三类,中千世界,一万公里以下。

  第四类,大千世界,一万公里以上。

  至于晶壁宇宙有没有远远超出一万公里晶壁的世界,暂时就不得而知了。

  因为意志的局限,他的感官可以看到一光年外的晶壁世界,却无法进行实时观测。

  只能依据感官中的晶壁光芒强弱,来判定一光年之外的世界等级。

  不过即使有,也关系不大。

  反正前四类世界就足够他玩很长时间了,目前就算遇到了超规格的第五类,他也会放到最后去攻略。

  现在的话,按照先易后难的思路,他自然是从多如牛毛的星尘级世界开始了。

  ……

  一眼来到一个最近的星尘级晶壁世界。

  林克在晶壁外往里面仔细瞅了瞅,专注之下,里面的世界在他眼中一览无余。

  虽说有晶壁阻隔,但已经能分辨出很多细节了。

  不过他也没有多看,确认了里面那个大约方圆两三万公里的世界发展出了文明,随手就是一颗聊天群子体扔了进去。

  接着,继续下一个。

  如此反复,过了差不多一个小时,他跑了100多个星尘级世界。

  其中发展出文明的大约有三分之一。

  但是,除了最开始的几个世界,后面的二三十个文明世界,他的投放就没那么随意了。

  到最后,他只在看上去比较繁荣的六个世界投放了聊天群子体。

  加上初始随意投放的四个,一共投放了十个。

  倒不是不想多投。

  而是理智在线的林克想起了前世的群聊。

  他很清楚,不管什么群,初建时就一股脑涌进一大波人的,往往很快就会失去活力。

  原因很简单,人多嘴杂。

  可以想象一下,一堆人聚在一起,你说你的,我说我的,会是个什么场面。

  开局就吵闹没氛围,除了个别自言自语八级的神人,想必大多数人都没有聊下去的兴致。

  当然,如果林克是个普通的万界聊天群群主,或许可以不在意这一点。

  毕竟一个以牟利为初衷建立的群聊,活不活力根本不重要。

  就像前世的那些粉丝群、家长群、班级群、工作群,需要活力吗?不需要。

  但很显然,林克并不是。

  他就是要一个充满活力的聊天群,来让他保持人性,消磨永恒时光。

  所以,他的思路很明确。

  在保证聊天群的正常运行之余,一切以和谐发展促活力为根本。

  就从第一批的十个群员开始,上一批群员什么时候处的融洽了,他就什么时候邀请下一批群员。

  如此一点一点的加人,让大家尽量熟悉彼此。

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