第0106章:新的徽章

  时间匆匆而过,又是一个多星期过去了,在这一个多星期之中科比他们又输掉了一场比赛,他们现在的战绩变成了十一胜两负,他们接下来将要面对的对手是三中,这场比赛可以说也算是一次季后赛的预演,因为他们很有可能在半决赛之中和对方相遇。

  科比经过这段时间的比赛和训练,个人的属性值又有了一定的提升,同时还获得了几个全新的徽章,科比现在的属性为:

  身高:1厘米

  体重:80公斤

  臂展:195厘米

  手掌长:205厘米

  切入上篮:71

  背身后仰跳投:51

  背身勾手:38

  背身动作:46

  造犯规:50

  近距离投篮:64

  中投:71

  三分:63

  罚球:67

  原地扣篮:38

  切入扣篮:55

  控球:70

  传球智商:59

  传球准确性:59

  传球视野:66

  接球:73

  盖帽:43

  抢断:54

  干扰投篮:67

  外线防守:62

  内线防守:47

  进攻篮板:37

  防守篮板:47

  速度:81

  横向敏捷:69

  运球速度:70

  加速能力:72

  弹跳力:74

  力量:52

  体力:80

  争抢能力:59

  传球洞察力:65

  防守稳定性:60

  进攻稳定性:66

  协防智商:55

  投篮智商:67

  防守挡拆智商:57

  潜力:74

  他原本拥有的徽章为:

  第一步大师(银色),永动机射手(铜色),进入节奏(铜色),护球大师(铜色),急停大师(铜色),十美分(铜色)。

  这段时间他里他新获得的徽章为:

  底线三分射手(铜色),这个徽章能够提高球员在底线附近的投篮命中率。

  无球跑位(铜色),这个徽章能够提高球员跑无球的能力,更加容易获得投篮空挡。

  高难度投篮王(铜色):这个徽章能够提高球员在运球之后进行投篮的命中率。

  算上这新获得的三个徽章之后,科比已经总共解锁了九个徽章,其中一个银色的徽章和八个铜色的徽章,新加入的三个徽章都是投射方面的徽章,都算是比较实用的徽章,这段时间科比的投射能力进步很快,他现在的投射属性和徽章已经足以让他无视掉大部分对位球员的防守,投进一些难度相当大的投篮了。

  科比现在通过一些任务可以获得铜色的徽章还算是比较容易的,但是要想将这些铜色的徽章升级成更加高级的银色徽章,难度还是相当的大的,至少以高中联赛的比赛强度和奖励来说是非常困难的。

  其实科比现在很想要获得一个防守端的徽章,之前他的精力都放在了投射和组织的徽章上了,现在他觉得自己也应该考虑去获得一些防守端的徽章,这样或许能够帮助他在面对更加强大的对手时,更好的去限制对手。

  防守端的徽章总共有十九个,它们分别是:

  包夹大师:提高球员的包夹能力,让被包夹的球员寸步难行。

  拦截者:提高球员抢断对方传球的几率。

  持球抢断专家:提高球员直接从对方持球者手中抢断球的几率。

  挡拆躲闪者:提高球员在防守时躲闪对方挡拆的能力。

  无球跑位杀手:提高球员对无球进攻者的对抗和干扰能力。

  死亡缠绕:提高球员阻断对手外线进攻的能力。

  永动机防守者:降低球员奋力防守时的体能消耗。

  诛心者:防守时打出好球,能够很大程度的降低对手的士气。

  防守威慑:威慑对方进攻球员,降低其进攻成功率。

  防守核心:球员在场时能够提高其他队友的防守能力。

  弹跳大师:提高球员连续尝试起跳盖帽的能力。

  护框精英:提高球员的封盖成功率,并且在成功封盖对方之后能够提高自己和队友的士气。

  移动堡垒:提高球员在内线防守端的统治力。

  背身防守大师:提高球员防守对方背身动作时的能力。

  迅捷反应:提高球员在防守端的反应速度,能够提前判断对手的进攻意图。

  追冒大师:提高球员进行追身大帽的成功率。

  切球高手:能够提高球员阻截对方上篮和扣篮的能力。

  争抢狂人:能够提高球员争抢能力,更容易获得一些争抢球。

  盯防高手:当你死盯对手时,降低被防守者的进攻属性。

  科比现在的防守主要依靠的都是自己的运动能力以及一些在篮球场上的经验判断,不过有的时候仅仅依靠这两样似乎还是有些不够的,当他需要去防守一些更加强大的对手时,他就需要这些防守端的徽章来帮助他做到这一点了。

  对于科比这样的单人防守高手来说,死亡缠绕和盯防高手似乎是他优先应该去解锁的徽章,不过这两个徽章作为防守端的核心徽章,要解锁其所需要完成的任务也是比较困难的。

  科比可以选择优先去解锁一些更加容易解锁的徽章,或者是将精力都集中在这两个比较重要的徽章上,最终科比还是选择了后者,他认为这两个防守徽章能够很大程度的提升他的防守效率。

  其实科比对于徽章和属性的依赖性并没有那么大,即便在属性和徽章都不好的情况之下,科比依然能够靠着自己丰富的篮球经验去打出不俗的表现,不过当属性和徽章获得提升的时候,他自然也能够更轻松的去做到这一点了。

  就像是要想一场比赛下来砍30分,属性和徽章比较差的情况下,科比可能需要全力以赴,需要集中自己的注意力在这一整场比赛之中去,如果他这场比赛的感觉差一点,或者是他所投入的精力不够,那么就很做到这一点。

  但是当科比的属性和徽章好起来之后,他要在一场相同级别的比赛之中拿下30分就会变得容易起来,即便他并没有全力以赴,即便他在这场比赛之中的感觉要差一点,但更高的属性和徽章还是能够帮助他建立最基本的优势,让他可以更好的将自己的优势给发挥出来。

  属性与徽章的提升能够增加科比比赛的下限与上限,让他获得更大的容错率,所以对于科比而言属性与徽章其实也是有用的,在科比面对一些并不足够强大的对手的时候,可能属性与徽章的重要性表现不出来,但当他提升自己的比赛级别,在遭遇到更加强大的对手之后,他还是需要更加强大的属性和徽章去帮助他挑战这些实力在他之上的对手的。

  也就是说科比就像是一个游戏之中拥有越级打怪能力的游戏高手一样,他能够让自己所控制的角色去挑战等级高于自己一定范围的怪物和boss,但是毕竟这种挑战难度是更大的,容错率更低,一旦超过这样一个等级范围,那么他挑战的成功率将会极大的减少。

  那么科比如果想要继续去战胜更加强大的对手,那么他也就必须要去努力提升自己的等级和属性,学会更加强大的技能,装备上更加厉害的装备,那么这个时候他就可以继续越级去打更加厉害的怪物和boss了,并且在这个过程之中他的等级和装备提升速度也要比其他人更快。

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