第13节 后记

  大家好,初次见面的各位你们好。除此以外的大家,久违了。

  这本书的故事跟以前出版的《BowWow!》属于同一个舞台。虽然执笔时我做好了让读者从这本书读起也能很享受的打算,但是我也希望没有读过《BowWow!》的各位可以阅读那一本!

  ※以下包含剧透。

  接下来是秘闻。

  从电击文库出道以来,总算进入了第二年的平庸的我,在这次的书中第一次明确写下了待续的内容。

  话虽如此,事件本身在这本书中已经解决,所以只看这本书也自有乐趣。只不过,明确地以接下来还有这种方式结束还是我第一次的经验,读者会如何接受让我十分忐忑。

  其实这次本来是预定以葛原和凯利(《BowWow!》的中心人物)为中心续写故事的,但在头脑中构思之后,得到了不行!一本写不下!的结论,等回过神来,已经成为直到最后葛原也没出场的事实。

  跟穴画的安田先生说起时,

  我这次夕海可能不会出场

  安田先生哎哎~!?那葛原呢?

  总编辑啊啊,葛原会出场哦。

  我啊,不,葛原也不会。

  总编辑哎哎~!?跟草案不一样啊!

  我哈哈哈,我有哪一次是按照提出的草案写故事的啊!

  总编辑这不是可以拿来自豪的事吧。

  虽然是重复着这种废柴人类对话的状况,经过这样那样的事这本书总算成了形。作为补偿,我想下次写出葛原和凯利大闹一场的故事。从配角的角度。

  因此,我会为了在这个冬季献上这个岛系列的第三弹《Girl&Ghoul!(拟题)》而努力的。今后也请各位多多关照!

  ※以下继续包含剧透。

  接下来谈一谈电锯。

  电锯既不是砍人的道具也不是护身用的道具,希望好孩子坏孩子都不要模仿润的做法。大人就更不用说了。呼~写了这个万一发生什么事的时候就可以当成借口了正事就说到这里,话说这次的女主人公是电锯女,我写的时候也留下了愉快的回忆呢。

  在写之前,我为电锯女这种设定能否得到通过而忐忑不已

  我总编辑,这次我想让可爱的女孩子成为主人公。

  总编辑所以说你不用考虑销售啦萌系啦那些东西也行的。艺术风格不同。

  我就算你说艺术风格。嘛,这次是朋友是电锯的设定。

  总编辑采用!

  我可以问一下吗,我的艺术风格到底是怎样啊?

  总之,差不多就是这种感觉。关于这个岛的故事我还准备了好几个个性更强的角色,如果能让他们出现在今后的故事展开中就太好了。

  看来我很喜欢可爱的角色拿着厉害的武器之类反差很大的情况,所以我也在考虑今后要不要继续写出这种角色,希望大家也能奉陪到底

  ※以下是惯例的致谢。

  一直以来都在给他添麻烦的铃木总编辑,还有编辑部的和田大人。

  每次每次拖稿而麻烦到的各位校对。还有对书进行装订的各位设计师。宣传部、出版部、营业部等等MediaWorks的各位。

  一直在各种方面照顾我的家人、友人和熟人,尤其是S市的大家。

  在各种地方麻烦到的各位电击作家和穴画师。尤其是在执笔之前帮我制造出《BowWowTRPG*①》灵感的おかゆまさきさ(稻岭光)、藤原祐(运输屋大和)、渡濑草一郎(欺诈师G)大人。此外,还有协助我拍摄作者近照的时雨泽惠一大人。

  即使我推出的全是些怪异角色,还是浮现起小菜一碟的无畏笑容并设计出精美人设(尤其是子城)的安田典生大人。(他在某杂志开始连载漫画了,恭喜!)

  还有,就是看完这本书的大家。

  对以上各位,致以最诚挚的感谢十分感谢。

  2004年5月于自宅

  看了《混沌武士》后挑战了街舞剑术,结果弄得腰好痛。

  成田良悟

  译注

  ①TRPG:是纸上角色扮演游戏(TableRolePlayingGame)的简写,也可以说是角色扮演游戏的源头。著名的有《龙与地下城》。

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  发布于轻之国度-轻小说论坛

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