30.新人口

  新出现的建筑,水井是必须要建造的。

  现在20间的双层木屋,需要建造的水井是两个。

  每个水井需要的资源并不是很多,也就是50金钱和5木材,和一间木屋的建造费用差不多。

  现在的资源还是足够建造水井的,没有犹豫,叶枫直接花费资源开始建造水井。

  算上加速时间,水井的建造只需要三个小时,可谓是十分的迅速,除了木屋,其他的建筑还没有建造这么快的。

  当然了,防御建筑除外,只需要几分钟建造时间的木墙谁也不能跟它比。

  后续建筑酒馆需要的资源太多,没法建造。

  地刺的话算是消耗品,建造之后击杀几只感染者就会消失,与之相对的,需要的资源很少,一平方米只需要1木材加上5金钱,比木墙少一些金钱。

  两者各有各的用处,也不好比较。

  剩下的资源还有六百多一些,想要建造石材作坊,进行新科技的研究的话,需要的资源不少。

  叶枫将巨熊的尸体放置在广场上,查看市场巨熊能够兑换多少的资源。

  结果显示巨熊的尸体能够兑换2000单位的食物,这倒是超出叶枫的想象,他还以为一千多已经很多了。

  就在叶枫准备出手巨熊的尸体的时候,突然路易斯来到他的旁边。

  “领主大人,你这是要出售这只巨熊吗?”

  站在叶枫的身边,看着他的操作,路易斯询问道。

  “是啊,这巨熊好歹也能换不少的资源,我还是需要发展的,多多拿些资源没错吧。”

  叶枫点点头,说了自己的考虑。

  “这样啊。”

  路易斯的表情纠结,不知道该不该说。

  “怎么了,路易斯,你有什么要说的吗?”

  看着路易斯纠结的表情,叶枫停下自己的操作,开口问道。

  “是这样的,我觉得巨熊的尸体可以留下制作机械基因体,机械基因体是终极造物。”

  “终极造物在短时间内肯定是研究不出来的,那样巨熊的尸体就会放置很长的时间,拜拜浪费这些资源。”

  “如果巨熊这样的生物还有很多的话,那倒是可以将巨熊的尸体卖掉,加快强化领地,后续肯定是不缺制造机械基因体的材料的。”

  路易斯将自己知道的情况统统说了出来。

  听完黑西服的话,叶枫想了一下,还是决定出售掉巨熊,换取2000的金钱。

  “那么后期的事情,谁知道能不能到那个时候,还是先换成资源强化领地吧。”

  随后叶枫查看可以建造的建筑。

  优先建造生产建筑的收益是比较不错的,在核心升级之后,各个生产建筑多出了几个建造指标。

  不过现在并不是夜晚,而是中午,如果现在进行生产建筑的建造的话,那么今天也是收获不到额外的资源的。

  想了想,叶枫还是优先建造双层木屋了。

  15间双层木屋,花费资源1350金钱,花费135木材,需要的建造时间是6个小时。

  然后是购买普通居民,15间双层木屋能够增加120人口,购买120个普通居民需要1200金钱。

  建造木屋,购买人口,叶枫手里面的资源消耗一空,而且计划是购买120普通居民,最终却是只购买了116个。

  没别的原因,因为资源已经消耗干净,无法进行普通居民的购买了。

  ——————

  14日,夜,0点。

  接下来的时间,并没有太多的事情发生,今天这一天,也就这么过去了。

  早上的那段时间是真的刺激,哪怕是夜里,叶枫也是无法平静。

  来到核心处,他开始新的一轮建造。

  照例,查看领地整体的情况。

  基础建筑:一阶核心,双层木屋35/200,仓库2/3。

  生产建筑:伐木场2/5,农场2/5,锯木厂1/2,风车磨坊1/2,采石场1/2。

  军事建筑:训练营1/10,简陋兵营1/1。

  科技建筑:木材作坊1/1。

  防御建筑:猎人小屋1/5,木墙54/20000,木门2/200,回收井1/1。

  总人口:363/367(居民&生产),21/50(兵营),1/1(领地管理员)。

  基本人口:普通居民*216,专业居民*2。

  生产人口:专业居民*120,矿工*20。

  战斗人口:猎人*5,弓箭手*10,斥候*1,民兵*10。

  资源及产量:

  金钱:1430/10000、+1430

  木材:450/700、+450

  石材:110/700、+110

  食物:178/700、+178

  煤:10/700、+10

  能源:火核力:0。

  可以看见食物的加成是越来越少,其他的资源加成则是越来越多。

  新资源煤叶枫也在市场中看见了价格,购买是10金钱1单位,出售是4金钱1单位。

  这个价格比石头贵,但是按照前面资源的开采来看,想要开采煤并不是一件容易的事。

  而且叶枫也想到了一个问题,那就是他这个地方并不是产煤的地区,说不定他会面临一个无煤可开采的窘境。

  “附近的村庄里面应该有煤矿储备,这些煤如果运回来,还是可以转化成资源利用的,就是不知道一单位煤到底是多少的数量。”

  煤的事情先放一边,叶枫开始修建生产建筑。

  在付出了1200金钱,120的木材之后,3间伐木场,3间农场开始修建起来。

  目前的专业居民有120个,其中20在伐木场,20在农场,10在锯木厂,10在木材作坊。

  剩余的专业居民正好可以操作这些修建的建筑。

  随着核心的提升,专业居民的可训练单位也变多了,可以再训练更多的专业居民。

  剩余的资源还是比较充足的,叶枫开始继续研究科技。

  木墙强化也是时候研究了,拖了这么久的时间。

  叶枫想要新的食物资源获取,除了现有的建筑,就差一个渔场,这个需要生产科技第四列,防御科技第四列的混合。

  训练渔夫还需要兵种第四列的科技,这都是要研究的。

  防御第一列:强化木墙,50金钱,20木材,研究开始,总共需要4小时就能够研究完成。

  兵种第四列:刺杀科技,400金钱,40木材,研究开始,总共需要16小时的研究时间。

  刺杀科技研究之后能够进行刺客的训练,同猎人一样,刺客也是三阶兵种,不过双方的功能作用大相径庭。

  资源剩余:0金钱、170木材、110石材、58食物、10煤。

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