火焰,以前做的游戏设计

  今天要发的东西曾经在发过,那时候我想尽办法想要勾起读者的热情,希望热闹点,所以把这些花了我心血的设计抖出来,确实是吸引过一些人的视线。

  今天,再发一次,只是和当初的目的不同了吧。

  为了过去的岁月,也为了从纵横才开始读这本书的新读者们,但是或许却不是为了吸引人的眼球了,只是希望过去的老东西的存在能被宣示一下吧。

  下面是以我自己做的以这本书为基础的【游戏】的一些设计,嘿,是的,我甚至自己设计游戏的剧本,路线。。。

  愿意当乐子看的当乐子看,跟着来的老读者可以怀旧一下,没看过的可以看看,想来找我吐槽的就加我Q-Q,觉得很不错的想自己拿去用的,记得提到我的名字和这书的名字,谢了。

  PS:顺便吐槽我的收藏数,总是增加几个然后掉回去,过去几天从277上到279,又掉到277,反复好几次了。

  【人物设计】

  发几个已经出场的人物的部分设计,有男的,有女的,记住,你才是主角,当然你也可以选择几个预设的主角人物开始冒险,比如说第一个出场的下面这个家伙【问号部分为刻意隐藏部分,我也不会全公开的】:

  阿兰多.巴基纳:

  自带技能:

  被混沌眷顾的人(Chaos—Theory):当阿兰多在阵营内部的时候,事件触发几率大大提高,挑战成功的话,则获得的经验和金钱大幅度提高;挑战失败的话,则参加挑战的全体损失金钱和经验,阿兰多自身经验提高,触发事件的几率进一步提高。

  相信可能性(Believe—in—Possibility):阵营绝对不会出现绝望状态。

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  可成长型技能:

  战斗(Combat):真实的觉醒(Waking—of—Reality)

  发展(Expansion):败家子(Waste)

  交往/线索(GAL):自由选择(Free—Choice)

  自由选择:阿兰多。巴基纳的加入使你和所有女性角色的亲密度不会受到其他部下交往属性的负面影响,增益效果保持

  败家子:这混蛋完全不知道爱惜机体,机体维护费用上升?%,但是你的整备以及战备效率因为整备班的高效提高?%

  真实的觉醒:与??的链接以及自身的蕴藏的愤懑,让阿兰多的战斗能林提升加快?%,阿兰多出现在战场上的时候,所有人怒气积累速度上升,但是能力大幅度提升。

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  进化技能:

  心有所属(My—Heart—Belongs—to—Her):你将只能与一位女性进入灵魂伴侣状态(Soul—Mate),但是灵魂伴侣状态技能的等级自动提高3,威力大幅上升。

  勤俭持家(Live—Cheap):阿兰多帮助你领悟了便宜过活的真谛,基地内部生活开销下降50%。

  奇迹(Miracle!):阿兰多机体耐久处于20%以下,战场上存活的己方部队数目为初始出击数目的15%以下,并且全员怒气值50以上的时候,阿兰多有机会发动奇迹-------全员数值大幅度提升,并且在两回合内不可能被击坠,不可被捕获;阿兰多进入“驰骋于天空的王者”状态。

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  觉醒技能:

  规则之子的哀伤(Sorrow--of—the—SOP):???

  轮回之力(Transmigration):???

  拉夫尔.加洛斯

  自带技能:

  置身其中(Be—with—Them):拉夫尔。加洛斯与士兵亲和,被动固定的提升你部队中Elite级别以下驾驶员的战斗数值5%

  健康(Healthy):拉夫尔。加洛斯在维持基地饮食水准为B级以上的时候就绝对不会出现衰退。

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  可成长型技能:

  战斗(Combat):末日统帅(The—End—Draws—Near)

  发展(Expansion):并非天生(Not—Gifted)

  交往/线索(GAL):完美主义(Perfection)

  完美主义:过于的完美使得部分女性角色与你的亲密度提升降低,基地内部显示位置的范围降低,部分则反之

  并非天生:拉夫尔。加洛斯并非天生统帅,他成长的心得使得你以及对你忠诚度第二高的部下的发展属性成长速度提高

  末日统帅:在最危急的时刻接手统帅,拉夫尔出现在战场上可以提高所有耐久20%机体的士气为最高值,并且使其规避率上升;拉夫尔机体上搭载的末日系统可以对抗爱丽丝系统,处于拉夫尔机体10范围内?回合将使爱丽丝暴走

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  进化技能:

  欢喜冤家(Oh…):阿兰多巴基纳没有选择进化出“心有所属”技能的时候,你将可以多选择一位灵魂伴侣;如果阿兰多进化出“心有所属”,则你将有一次重新选择灵魂伴侣的机会。

  大兵元帅(Self—Effort):阵营内Elite级别以下驾驶员不会因为晋升问题而降低忠诚度,并且自身能力上升速度加快。

  不败的荣光(Glory!):在原有末日统帅技能上追加“荣光”,拉夫尔自动升级座机为“不败的荣光”,拉夫尔在战场上的时候,每击坠一架敌机,全体友军能力值上升2%,战斗结束后保留所上涨能力值的30%。

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  觉醒技能:

  故国(Motherland):???

  强韧(Be—Strong):???

  姜涛(南宫菅熙意识锁状态):

  自带技能:无

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  可成长型技能:

  战斗(Combat):能省则省(Save—Every—Cent)

  发展(Expansion):垃圾商(Junk—Dealers)

  交往/线索(GAL):值得信赖(Trust—Worthy)

  值得信赖:作为你的朋友而且作为一个极会说话的人,你可以在不浪费基地行动值的前提下委托姜涛去与其他部下或者女性进行对话,并且不会产生委托其他人时产生的减幅效果。

  垃圾商:姜涛的加入会开启与垃圾回收协会的势力线,你将有机会购买到协会独有的技术以及物品,此外,你全部机体的维护费用降低?%

  能省则省:损失在外,疼在我心,不该浪费的不要浪费,姜涛搭乘战舰出现在战场上的时候,你捕获的机体的完好率上升,并且己方每被击坠一台机体,如果其旁有友军机体的话,则自动出现回收选项,可以回收其建造费用的?%

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  进化技能:

  爱神之箭(Arrow—of—Love):姜涛将协助你提升与女性角色的关系,灵魂伴侣告白失败风险降低,好感度提升速度大幅度上升。

  物尽其用(Use—What—You—Got):开启在战场上利用机体残骸作为战舰整备资源的能力,使其更加不容易耗尽。

  大甩卖(Dump):姜涛乘坐的战舰可以使用Dump能力,以倾斜金钱和物资为牺牲,大幅度降低战场上己方机体被捕获的概率

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  觉醒技能:

  意识锁解除(Mental—Layer—Lock—lifted):在以古伦。加斯特;阿兰多。巴基纳;本。伊卡鲁斯各一周目之后,开启隐藏人物---南宫菅熙

  萨拉。塞西尔

  自带技能:无

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  可成长型技能:

  战斗(Combat):世界(The—World)

  发展(Expansion):背叛者(Betrayer)

  交往/线索(GAL):为了爱(For—Love)

  为了爱:爱使人疯狂,你可以选择牺牲一位女性角色的好感度来提升另一位女性的好感度。

  背叛者:背上背叛者之名,也有必须坚持的东西,萨拉。塞西尔在战场上的时候,你可以攻击友军。

  世界:萨拉。塞西尔眼中的世界是缓慢的,所有进入萨拉。塞西尔范围内的机体接收的指令,都必须延迟?回合后才能执行。

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  进化技能:

  爱的强大(Strength—of—Love):你与自己的灵魂伴侣的技能的威力超大幅度提升,恋爱技能的等级提升。

  断罪时刻(Sin):友军可以选择攻击萨拉。塞西尔,萨拉。塞西尔受到的攻击次数越多则战斗数值上涨越多,攻击次数不能超过50,此技能发动下,萨拉。塞西尔的怒气值MAX之后也不会不可控制。

  眼中的时计(Timer—In—Eyes):萨拉。塞西尔被攻击的时候必定优先发动反击,可以每回合行动两次。

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  觉醒技能:狂战士(Berserk):??

  ============女性们================

  什么是【交往/线索】技能,也就是【GAL-Skill!】,当然是在你在基地或者别的什么地图上的自由行动时间用来发展和某位女性角色的关系的技能,那么当然除了你会有在游戏里泡到一个我精心设计过的虚拟妹子的机会,她们也会让你的游戏变得容易一些。

  那么,就来看看已经出场的几位女性中的几个的恋爱技能,以及灵魂伴侣技能。

  ??:

  战斗(Combat):融入世界(Link—with—the—World)

  发展(Expansion):生命之美(Beauty—Of—Life)

  恋爱技能:沙罗双树之花

  融入世界:你的真实与世界的真实融为一体,”NPC”部下的战力全面提升;个人的NT能力,脑量子波能力,或者零系统契合度大幅度提升。

  生命之美:生命之美在于无限的可能性。

  恋爱技能LV1:你不会死亡

  恋爱技能LV2:你接受全部分死亡惩罚

  恋爱技能LV3:你接受小部分死亡惩罚

  恋爱技能LV4:你接受全部死亡惩罚,一旦死亡将无法读档,游戏结束,存档被删除。

  恋爱技能LV5:双眼看透轮回,花开花落,生死轮回。

  灵魂伴侣技能(Soul—Mate—Skill):重生之日(Date—of—Rebirth)

  注:与??的恋爱数值超过10的时候,阿兰多。巴基纳的能力将大幅度变化,并且不再可以征召;与??的恋爱数值超过5的时候,将不再有机会攻略其他女性。

  PS:辛辛苦苦胆战心惊的走过LV4恋爱技能的你,会想到,会有勇气去想到第5级恋爱技最大的好处是需要死一次的嘛?

  上官翎:

  战斗(Combat):为了你(For—You);天人(CB)

  发展(Expansion):妇人心(Her—Heart)

  恋爱技能:不要背叛我(Don’t—Betray—Me)

  为了你:上官翎的战斗数值在你的座机耐久降低至?%以下的时候,变为原有的300%,获得无视一切特殊能力效果的属性。

  天人:有几率召唤不可控制的天人组织乱入战场

  妇人心:上官翎的心出奇的“细”,降低你势力叛乱指数上升的速度,出现“格杀勿论”选项,有机会再不造成叛乱数值上涨的前提下抹杀叛乱之人。

  恋爱技能LV1:当上官翎没有任务并且和你处在一个战场上的时候,你可以在机体范围1内有空的前提下直接召唤她。

  恋爱技能LV2:当上官翎没有任务的时候,你可以直接召唤她。

  恋爱技能LV3:上官翎有任务的时候,你也可以召唤她,她将在两回合之后突入战场

  恋爱技能LV4:上官翎可以在你的舰队搭载额度满的时候加入,不消耗搭载额度和补给

  恋爱技能LV5:获得与??见面的机会,有机会直接觉醒。

  灵魂伴侣技能(Soul—Mate—Skill):背后的黑影(The—Shadow—that—Trails)

  注:技能极度依赖恋爱数值,不稳定,且不能与攻略其他女性

  上官翎对恋爱是如此充满了期待和恐惧

  PS:青梅竹马好,上官翎一开始就容易上手,但是上了手之后。。。不关我的事

  维萨.维斯:

  战斗(Combat):世界前进的燃料(Fuel—For—The—World)

  发展(Expansion):黑暗女士(Dark—Lady)

  恋爱技能:爱的抑制力(Love—Game)

  世界前进的燃料:永生毫无意义,推动历史前进的是鲜血,被维萨。维斯击坠的任何人将无复活的可能

  黑暗女士:维萨。维斯的地下网络一旦为你所用,势力内部全地图开启,叛乱指数临界的人物将出现警告,并且你可以进行任务中断干预,与贝拉莫德的能力结合可以开启新的选项

  恋爱技能LV1:维萨的心初步敞开,地下网络功能略有衰退

  恋爱技能LV2:维萨的心扉向你开放,地下网络供能大幅度衰减,可以通过对话选项指定继承人

  恋爱技能LV3:维萨的心扉向你全面开放,没有指定继承人的话,地下网络将被解散,但是仍可以通过对话选项恢复

  恋爱技能LV4:维萨改变,若没有指定继承人,地下网络将彻底不可恢复的被解散

  恋爱技能LV5:你通过了爱的考验,维萨真正倾心,为你真心付出,维萨失去“世界前进的燃料技能),其个人能力在达到级别的时候自动翻5倍,不可再增长,但是可以超出系统上限,你获得极限解除(Limit—Breaker)技能,你自己的个人战斗数值可以无限制增长;地下网络此时出现真。维萨网络,由贝拉莫德接手,全功能保持。

  灵魂伴侣技能(Soul—Mate—Skill):水晶少女心(Crystal—Pulsing—Heart)

  注:需要欧阳影恋爱指数达到一定标准,有剧情限制开启,欧阳影和维萨。维斯均成为灵魂伴侣之后,开启维萨。维斯的母亲的剧情

  【恋爱路线,伟大的GAL】

  好处是多多的,得到这些好处是困难的,把她们当成脑残流里一见主角就倾心,或者救过人家一次命就能得到爱情的同志们可以放弃了。我来展示一下,下面是维萨。维斯这个人物在好感度积攒了一些,最后冲刺进入恋爱路线阶段的设计,通过这里,才能进入她的感情路线,才能开始可以获得恋爱技能!

  选择进入VV路线的选项在《关在瓶子里的魔鬼》这个分卷的第19章“雪落”里面。

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  如果要进入VV线:

  第一个选项,在教堂里将强化人村雨绯送出门外之后:

  1.怒视VV不语

  2.扇VV耳光

  3.斥责VV

  4.什么都不做,扛起礼物袋子向外走

  这时候选择2。

  第二个选项,在VV伸出中指,神父上前想要理论的时候:

  1.帮助神父斥责VV

  2.什么都不说

  3.同样伸出中指

  4.斥责神父

  这时候选择4。

  然后在第20章《Ash—Like—Snow》,实际上按照剧本标准的话,是有选项让你选择喝什么酒,喝多少的。

  选择顺序是:

  1.在VV摆出的Jim—Beam,德国啤酒,朗姆,红酒,伏特加中选择Jim—Beam

  然后开喝,喝酒的过程中不会有关键选项

  但是喝到一个点的时候,VV会提议要不要喝点别的:

  这时候会出现两个选项:

  1.哦。。。。。。。(已经不行了),然后迷迷糊糊的醉倒

  2.好。。。好啊!(然后接着喝)

  选择2的话,VV会在酒里下药,并且混不同的酒给你喝,你就真的醉倒不省人事直到第二天早上。

  选1的话,则准备进入VV线。

  这里说明一下,显然在现在的更新中,是没选择进入VV线的;因为选2感情进入VV线的话,第21章的名字就是《Pulsing—Crystal—Heart》(脉动的水晶心)了。

  选2的话,主角(你控制的)会在午夜零点前醒来,然后发现VV已经不在房间里了,这时候出现选项:

  1.喝多了,好难受,去洗漱一下,喝点水

  2.睁眼看看,继续睡

  选2,不进入VV线;选1,然后再回到房间的时候,你会接到选项:

  1.VV哪去了,打电话给她

  2.VV哪去了,出去找找

  3.不管了,睡觉

  4.(她应该没事,但是自己还有些难受,想出去走走)

  选第一个,和VV好感度减20;选2和3无影响,但是不进入VV线。

  选第4个,你会走出去,来到基地外表,这时候你会接到一大串选项,让你选去基地的什么地方走走。

  这时候选“去基地的教堂周围转转”,这里的Trap是还有一个选项是“去教堂看看”。

  选择去教堂的话,你会从正门直接进去,失去进入VV线的机会。

  选择“去基地的教堂周围转转”的话,主角会因为白天的选择而觉得自嘲,畏惧,还有讽刺而选择绕着教堂行走,接着会走到教堂后面的小墓地。

  在那里,主角(你)会看到跪在墓碑之间,身体已经被雪覆盖,手边放着双枪,正在祈祷的VV。

  这时候你会接到一个有5秒钟时间限制的选项:

  1.按照原来的步调走过去,然后跪在VV身旁

  2.犹豫不决的踏步

  3.原地站住,然后看一会,离开

  4.不由自主的被吸引走上去

  选4的话,你会被VV枪击,直接Game—Over

  选3的话,好感度直接降到零,退出VV线

  选2的话,退出VV线,好感度则不变

  5秒钟时间到你还没选的话,自动帮你选择3.

  选1的话,恭喜,你还差一个陷阱就能正式进入VV线了。

  选1的话,你会听到VV轻轻的唱一首歌,歌词如下:

  我被世间的恶人鼠辈

  置于地狱之火中灼烧

  疼痛难忍

  所以终有有一天,我将离家远去

  到达那个午夜的世界

  那里空气中充满了赤裸的罪恶

  那里充斥着寒冽纯净的冻气

  那里人将失去他们的姓名,他们的过往

  在那生存也不是一场游戏

  在那我隐藏起已破碎之心

  行尸走肉的活下去

  那里将没人看见我的哭泣

  来自我孤独的灵魂泪水

  我将得到精神的安宁

  在那黑暗冰冷的午夜世界里

  午夜

  漆黑的午夜

  听完这首歌之后,VV会转过头来看着你

  这时候你会面临最后一个选项,最后一个陷阱,那么最后的选项是什么?

  大家下回分解。

  呵呵,这就是多年前的一个梦了,或许永远不会实现的梦。有个和我最后说的不愉快的读者断绝联系之前对我说:就你还觉得你这能做成游戏,连个给你做封面的都没有,你的书连个百度百科都没有。

  那时候我听了觉得很难受,现在我想说,我有一个很好很好很好的姑娘帮我做了封面。

  这是一个开始。

  散了散了,想聊天的找我。

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