1.初始地图和网络与服务器

  不知沉寂了多少年,布袋醒来了,在这时空始终处于无序变换状态的错乱时空中,时间是没有意义的。

  在某些比较混乱的地方,可能在你经过了一秒的地方,前面的区域的时间流速在你这的一秒钟内就改变了上亿次,时间更是过去了不知凡几。空间更是如此,你才从某个单体宇宙进入某个相对稳定的空间泡中,原路返回后可能就会发现自己已经跑去了另一个单体宇宙去了。

  而在经过了长久的漂泊后,布袋终于到达了一片时空相对稳定的区域,在前方有片处于时空流交汇处的相对较大的稳定空间泡,其中一处漂浮着一块莫约两千万方大小的饼状黑色陨石。

  伴随着晶石的落下石板纷纷分开,布袋从中跳出飘到了陨石表面环视一周,然后自言自语道:“勉勉强强就这儿吧,唉╯﹏╰错乱时空真的太大了,就先以这里作为根据地再慢慢扩张吧!至少比在那些不稳定的地方直接开辟世界好了。”说完布袋周身大放光芒,然后它身后的晶石上冒出一层一层黑色帷幕覆盖住了周围数个空间泡。

  这一层黑色帷幕正是世界的基础之一的分界膜,是分割世界与错乱时空的保护层,会因世界的不同而呈现出不同的状态(如晶壁,天幕之类的。)

  而那颗晶石则是一颗巨大的“蓄电池”,里面存储着用来重建新世界的巨大能量,它周围的光环则是名为方舟的储存器,里面装载着众多来自宝可梦世界的灵魂,还有隐藏着足以从头重建一个完善的巨大世界的数据库。

  然后布袋略一思索,带着方舟进入了一个中等大小的空间泡(相对于整个世界)然后控制分界膜的能量流动,让这根据阿尔宙斯留下的数据打造出来的,可以汲取错乱时空中混乱的能量,并将其整合成可以用来创造万物的世界能量的特殊分界膜转化出的能量全部流入这个空间。

  然后布袋便用世界能量创造一片大理石广场,广场的中间有一个矮台子,台子上有个凹槽刚好可以把方舟的底部放进去,然后布袋控制方舟停入了凹槽并通过一定的空间变化形成了向下的重力。

  最后,布袋登录了方舟的数据库,经过一番权衡后用大量世界能量创造了大量的流光溢彩的晶石,令其以倒金字塔的形状粘合在广场下方作为存储世界能量的蓄电池。并在广场边缘造了间小房子作为自己的住处。这样作为建造和维护世界的核心的区域初始之间就初步造好了。

  考虑到建造和维护一个世界所需要处理的庞大信息,明白自己有几斤几两的布袋决定研究出可以代替自己处理这些信息的计算机,于是他参考方舟中的数据开始进行实验,就这样时间在不知不觉中溜走。

  经过了不知道到底是几百还是几千次的实验,终于一道外形类似方舟光环的巨大光环将初始之间的广场大地框了起来。

  经过试用后布袋觉得这光环的性能还行,于是便将意识沉入脑海仔细的感觉着某种意识上的连线,这是通往着众多名为地球的意识连线,布袋可以通过这种意识连线连接到多个平行或非平行宇宙的地球的网络,然后和该地球的网络乃至该地球上的生物的意识等产生连接,原本他没有注意过这种能力,因为这种能力在之前一直被阿尔宙斯用某种手段抑制着,否则当时还没有获得创世神之权柄的布袋早就被涌入的无数信息给搞疯了,哪怕是获得了创世神的权柄后他也必须依靠权能过滤信息才能维持自己的理智。

  现在,他则是小心翼翼的将其中一道意识连接接入到光环计算机上。然后就见光芒一闪竟然真的联系上了两头,伴随着网络的联通,布袋准备的计划也可以正常实施了。

  在漫长的漂流过程中,布袋就决定了一件事,那就是借助一群名为玩家的存在来加快重建世界,毕竟创造灵魂的消耗真的太大了,而依靠这方舟中的几十万灵魂来慢慢通过生育来增加数量是不现实的。

  如果靠生育来增加数量的话因为生死轮回的问题,事实上灵魂的总量变化是很小的。

  有灵魂的生物在思考的时候会产生一定的灵魂力量的逸散,这种逸散因为对应生物自身能量对灵魂的一定程度上的温养效果的缘故对生物本身来说是无影响的。

  当这种逸散出来的能量在一个地区总量庞大到一定程度时就发生凝聚,在庞大的灵魂能量凝聚下会产生新生的灵魂,这新生的灵魂或是依凭胚胎成为新生儿,或是吸收幽灵能量化作幽灵宝可,亦或是依凭某件物品凝聚能量变成某些特殊的宝可梦。

  但是,更多的新生儿的灵魂是来自生死轮回的。死去的灵魂在反转世界逐渐消磨忘却过去的一切然后被轮回瀑布冲刷到现实世界投胎转世,而又有一部分灵魂在前往反转世界前吸收了一定数量的幽灵能量形成了世界上绝大多数的幽灵宝可梦。

  如今有了能连接地球的意识连线作为网络能处理一定程度上的世界建造和维护所需的信息流的,那么就可以召唤名为玩家的工具人来建设这个世界给自己打工,直到这个世界的自然人口达到自给自足的程度。

  当确定连接稳定后,布袋在暂时断网后开始继续设定,首先他将创造1颗普通精灵球的世界能量作为一个单位称为1洛兹,接着在初始之间广场下储备了10000000洛兹的能量同时在服务器中设定了玩家的虚拟货币——新都币,1新都币的价值等同0.01洛兹的世界能量。

  然后,布袋进入了第二大的空间泡,按反转世界规则将其和之前的陨石空间关联,形成了新的轮回之地。

  最后,布袋用世界能量扩张了陨石空间和反转世界,同时通过一定的在陨石空间形成了朝向某一方向的重力并让陨石空间中的陨石稳定的浮在陨石空间的中央,然后创造大量岩石和山川将原本的陨石化作了平均厚度约120m宽阔度达百平方公里的浮空岛,并在岛的上空放置了一个联通初始之间的大光球作为太阳。

  岛的大半区域是一片平原平原三面虚空剩下的一边被山阻拦,山中有无数曲折洞穴最终通往山的另一头,不过山的另一头还是茫茫虚空,平原上布袋创造了众多无意识的微小灵魂化作覆盖平原的花草和少量树木(稀树草原),相比于正常的灵魂这些草木微弱的“灵魂渣”的消耗连零头都不到。

  随后布袋在草地的中央建模建造的一个约有我国一个普通村子的大小的镇子取名为团华镇。并建模创造了一条通往高山的土路取名为一号道路并在一号道路的末端建模建造了一个小型的集镇取名为山脚街,这就是玩家们即将登录的新手地图。

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