第37章 旋转消除!

  此言一出,众人全都震惊了。</p>

  特别推荐?</p>

  虽说评委们只有『推荐』和『不推荐』这两个选项,即便说了『特别推荐』也不会给游戏产生额外的加分,但这四个字还是非常清晰地表达出乔纳斯对于这款游戏的偏爱。</p>

  但是……为什么呢?</p>

  众人简直是百思不得其解,难不成职业选手都是抖M?就喜欢被游戏机制恶心?</p>

  此外,不少人也注意到了,乔纳斯说的这番话中似乎另有玄机。</p>

  他说:『虽然还没有完全搞懂这游戏的机制。』</p>

  什么机制?</p>

  这游戏相较于原版的改动不就那么点吗?无非就是刻意降低了长条的出现概率,然后搞了个恶心所有人的联网模式。</p>

  这机制已经简单到李文浩这种主播都完全搞懂了,乔纳斯这种《旋转方块》的顶级职业选手怎么会搞不懂?</p>

  莫名其妙!</p>

  主持人也很费解,追问道:“乔纳斯先生,能否请你做出详细的说明?”</p>

  乔纳斯想了想,说道:“我想结合游戏画面进行解释,可以吗?”</p>

  主持人点头:“当然可以。”</p>

  导播非常专业地切换到了乔纳斯的画面,而乔纳斯则是打开《逆天堂方块》,开始游戏。</p>

  其他评委也都好奇地侧头观看。</p>

  其实之前坐在乔纳斯旁边的李文浩已经注意到了,乔纳斯玩《逆天堂方块》的时间远超其他人,但当时他也没太在意。</p>

  现在看来,明显是另有隐情。</p>

  ……</p>

  而此时在另外一边,莉莉丝也呆住了。</p>

  什么玩意?</p>

  之前程安华一顿找补,说什么『刻意降低长条的出现几率是为了让玩家们更多地去利用其他类型的方块』,这种话让莉莉丝听得想笑。</p>

  笨蛋,我就只是想恶心玩家收集负面情绪而已啦!</p>

  对于这种『被虐了还帮忙数钱』的人,莉莉丝十分欣赏,这些话在她听起来简直不要太受用。</p>

  然而到了乔纳斯这里,莉莉丝笑不出来了。</p>

  她隐约感觉到,事情似乎没有她想象的那么简单。</p>

  难道这么简单的游戏还能出幺蛾子?没道理啊!</p>

  莉莉丝不自觉地捏扁了手中的可乐罐,身体离开按摩椅微微前倾,认真盯着直播间里乔纳斯的操作。</p>

  ……</p>

  “我刚开始意识到这款游戏的问题,是在第一次『天使降临』出现的时候。</p>

  “按照一般的思路,『天使』是善与美的代表,他的出现应该是好事。但是表现在游戏中,却给我们带来了几行垃圾方块。</p>

  “这显然是自相矛盾的。</p>

  “难道在设计者眼中,天使是某种邪恶的存在吗?这显然是很奇怪的。”</p>

  乔纳斯特意强调了最后的『weird』这个单词。</p>

  梁春想了想:“也不能排除这种可能性,或许设计者就是想标新立异一下呢?”</p>

  乔纳斯微微点头:“确实也存在这种可能,但这是一个疑点。于是,我开始假设另一种可能:如果这是一种暗示呢?</p>

  “或许游戏设计者在暗示我们,天使带来这些垃圾方块,是一件好事呢?”</p>

  评委们面面相觑,显然都觉得有些匪夷所思。</p>

  垃圾方块怎么会是好事!这完全颠覆了原版《旋转方块》的最底层玩法了吧!</p>

  这跟说『太阳应该从西边出来』有什么区别?</p>

  乔纳斯继续说道:“联网模式中的『天使降临』也提供了佐证:在这個模式中触发『天使降临』,会给自己增加四行垃圾方块,而敌人只增加两行。</p>

  “如果『天使降临』本身是一种奖励机制,或者说,它既是『奖励机制』也是『惩罚机制』,而具体是奖励还是惩罚取决于玩家的水平,那么这个逻辑就合理了。”</p>

  众人觉得似乎有那么一点道理,可垃圾方块怎么会是奖励机制呢?</p>

  “这一点也是我在偶然间发现的,大家请看我屏幕上现在的状态。”乔纳斯指了指自己的屏幕。</p>

  此时大家才发现,原来他已经堆叠了不少的方块。</p><div id='gc1' class="gcontent1"><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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