582 有意思的机制

  DNF之幻神肝帝正文卷582有意思的机制这两个路口。</p>

  一个散发着金色的光芒,一个散发着红色的光芒。</p>

  而且,通往的房间,似乎也有所不同。</p>

  仔细看了看,林风发现看不到这个副本究竟有多少个房间,只能看到下一个进入的房间。</p>

  空射+爆炎弹。</p>

  林风操作着弹药。</p>

  选择了左边的金色房间。</p>

  毕竟是救世主深渊副本。</p>

  一进图,地上迅速燃烧起一片金色的火焰,弹药踩在火焰上,进入了灼烧状态。</p>

  】</p>

  伤害不算很高。</p>

  每跳仅有50点血,每秒跳两次。</p>

  但是,这个图不让使用消耗品,温水煮青蛙,这50点血飞速的跳动着。</p>

  怕是用不了两分钟也要死。</p>

  并且自己精心准备的回血装,似乎也没什么作用了。</p>

  因为地图内全是火。</p>

  根本就没有落脚的方法。</p>

  万幸的是,自己选择的是空射流弹药。</p>

  第一章金色地图,是几个哥布林,以及一个精英怪。</p>

  强化-hp恢复</p>

  强化-攻击速度</p>

  强化-攻击时灼烧</p>

  “砰砰砰砰砰!”</p>

  弹药一梭子爆炎弹下去。</p>

  巨大的爆炸火焰,迅速的将几个哥布林小怪秒杀。</p>

  这么简单?</p>

  林风暗暗有些惊讶。</p>

  这些小怪血量防御。</p>

  也太低了吧!</p>

  感觉有些不可思议,弹药刚落地,准备起跳的时候。</p>

  “刷刷刷!”</p>

  精英怪烈焰之哥布林。</p>

  突然扔出三颗火焰石头。</p>

  跟格兰之森的烈焰哥布林不一样的是,这三块石头上,燃烧着金色的火焰!</p>

  见状,林风赶紧高高跃起。</p>

  “砰砰砰砰砰!”</p>

  五发爆炎弹射出去。</p>

  三颗火焰陨石,也落在了地上!</p>

  “轰轰轰!”</p>

  巨大的金色爆炸,勐地在弹药脚下炸开,冲击波冲天而起!</p>

  直接将弹药击落!</p>

  爆炸,没有伤害。</p>

  但是,有灼烧状态。</p>

  灼烧伤害,似乎是可以叠加的!</p>

  刚才还每跳50血,现在变成了每跳100血,灼烧伤害翻倍!</p>

  “卧槽!”</p>

  林风忍不住的惊叹一声。</p>

  因为弹药满血,也不过3000多,这用不了30秒,就嗝屁了!</p>

  这才是第一张地图!</p>

  这特么,还怎么打?</p>

  落地之后,林风受身蹲伏。</p>

  但是蹲伏状态下,灼烧依旧是扣血,而且速度飞快。</p>

  似乎搞清楚一点机制了。</p>

  林风起身,利用起身的霸体判定。</p>

  直接一发地狱烈焰,几乎是同一时间,烈焰哥布林,再次扔出三块火焰陨石!</p>

  “轰!”</p>

  地狱烈焰爆开!</p>

  几乎是同一时间,弹药迅速后跳,然后反身前前x,一个滑铲到墙边!</p>

  “轰轰轰!”</p>

  三颗火焰陨石爆开!</p>

  林风险之又险的避开了。</p>

  “啊~”</p>

  烈焰哥布林一声惨叫传来。</p>

  地狱烈焰的爆炸冲击,将它向后击飞而去,退出了林风的视野。</p>

  死了?</p>

  林风有些庆幸。</p>

  这精英怪的防御血量不高。</p>

  但是,自己的血量也不多了!</p>

  满打满算,还有一半血左右。</p>

  赶紧前往下一张地图,但奇怪的事情发生了,下一张地图的门,竟然没开!</p>

  沃日?</p>

  门呢?</p>

  林风有些诧异。</p>

  在地图中跑动两圈。</p>

  突然看到,地图的最右边,也就是烈焰哥布林死亡的地方。</p>

  好像有一道金色的光!</p>

  赶紧跑过去一看,竟然是buff精灵!</p>

  有三个金色地方小精灵,缓缓浮动着,每个小精灵中间有一段距离。</p>

  这是?</p>

  精英怪掉落的?</p>

  来不及多想,林风先去吃最近的那个血量精灵,一道金色光芒闪过。</p>

  其它的两个精灵消失!</p>

  没了?</p>

  难道,只能吃一个吗?</p>

  此时,林风把鼠标移动到血槽上,血量最大值,直接飙升到6000多!</p>

  双倍血量上限?</p>

  原来是这样,林风终于明白了,每个地图,都会给自己三个buff。</p>

  可以从三个buff中。</p>

  选择一个获得,其它两个消失。</p>

  通往下个地图的门也开了,依旧是一个金色,一个红色。</p>

  而且这个副本。</p>

  没有回头路,也就是说,不能返回去刷刚才没有通关的地图。</p>

  有点意思。</p>

  刚才选择金色。</p>

  这次林风毫不犹豫的选择了红色。</p>

  一进图,地上迅速燃烧起红色的火焰,只见一群僵尸,吼叫着,缓慢而来。</p>

  空射buff已经到了。</p>

  林风只能踩着火,冰雷+感电+爆炎弹,一梭子下去火焰四溅!</p>

  “砰砰砰砰砰!”</p>

  爆炎弹+感电多段伤害。</p>

  一串串数字看着非常爽。</p>

  但就是怕掉线,但此时也管不了那么多了,因为脚踩着火,就会扣血。</p>

  空射不会扣血。</p>

  地面火焰的灼烧效果。</p>

  持续时间,应该是仅有1秒。</p>

  一梭子爆炎弹下去,小怪基本清空了。</p>

  只剩下一个精英怪。</p>

  强化-物理防御</p>

  强化-移动速度</p>

  强化-攻击时灼烧</p>

  又是灼烧?</p>

  阴沉僵尸的移动速度很快,林风但是防御并不算高。</p>

  滑铲+踏射。</p>

  林风想试试。</p>

  无敌会不会避免灼烧伤害。</p>

  “砰砰砰砰~”</p>

  踏射准确无误的命中阴沉僵尸,林风的眼睛,死死的盯着弹药身上的灼烧伤害数字。</p>

  50!</p>

  50!</p>

  停了一下。</p>

  50!</p>

  50!</p>

  踏射结束。</p>

  林风敏锐的发现,踏射的时候,中间大概有0.5秒,没有跳血。</p>

  跟蹲伏不一样。</p>

  踏射的无敌机制,会躲过火焰灼烧。</p>

  难道,是因为自己蹲伏的时候,收到了的灼烧叠加效果。</p>

  才导致无敌也掉血?</p>

  但是,踏射技能机制下,技能前1秒,也是回扣血的。</p>

  林风早就观察到。</p>

  灼烧的持续时间,是1秒。</p>

  但是踏射的无敌,即便是站在火焰中,灼烧时间1秒结束后,也不会刷新灼烧时间。</p>

  也就是说。</p>

  只要踏射命中目标。</p>

  只会受到1秒的灼烧伤害。</p>

  林风心里有些蠢蠢欲动,似乎可以利用,打远古冰骑士的方法。</p>

  板甲+手炮。</p>

  无限踏射来过图。</p>

  但有两个问题摆在面前。</p>

  第一,踏射只能攻击一个目标,如果怪物多了,打起来容错率太低。</p>

  第二,自己身上,不仅没准备板甲,还没有准备手炮!</p>

  有点难受。</p>

  “砰!”</p>

  最后一发爆炎弹落下。</p>

  阴沉之饥饿僵尸瞬间暴毙。</p>

  紧接着,三个红色的小精灵缓缓浮现,让林风眼前一亮,自己刚才的疑虑……</p>

  似乎有了解决之策!</p>

  </p>

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