外一章

  “欢迎!欢迎!欢迎各位来参观我们普罗米修斯娱乐公司。”奥达斯热情的向孤战伸出手去。

  独孤战看了看慕容晓开,见她没什么表示,似乎并不介意奥达斯没有先和她这位灵全公司的总裁握手,便伸出手来和奥达斯握了握。

  “奥达斯大叔,找我们有什么事吗?”慕容晓开径直走进奥达斯的办公室,找了一把坐着最舒服的椅子坐了下来问道。

  “也没什么大事!公司最近新开发了几套游戏系统想请你们来帮着测试一下。”奥达斯依次和特沃德、欣古雅、流风影、阿达西还有达鲁握了下手这才说道。

  “就为这?我们公司现在很忙耶,帮你们测试我们会亏很多钱的,你还是找别人吧。”晓开刚坐下听奥达斯一说原因立即就要走。

  奥达斯连忙拦住晓开,“听我把话说完,请你们来,自然不会让你们受损失,你们公司每天利润是多少,我可以付给你们,晓开就看在我们和老爷子的交情上,你们就帮帮忙吧。”

  “那可是笔不小的数目?”晓开开始讨价还价,“要不这样吧,你也不用付钱给我们,把你这家公司的股份分点给我们好了。”

  “公司股份?你们要多少?”

  晓开冲奥达斯伸出两个手指头。

  “两百股?”

  晓开站起身来就要走,

  奥达斯连忙加码,“两千”

  “两万、二十万!”看晓开仍没有留下来的意思,奥达斯有点着急了,“你们要多少直接说好了,别让我再猜测了!”

  “百分之二十。”晓开来了个狮子大开口。

  “百分之二十!这个……”这个奥达斯很为难的考虑了一下,最后还是应承了,“好吧。”

  原来普罗米修斯娱乐公司,为了给游戏玩家提供更好的游戏环境和多样的游戏方式,开发出了两个新的游戏系统,分别被称为战灵和附魂,两套系统全部都是基于游戏中人物的高自主的AI水平和超级服务器强大的数据处理能力上建立起来的,让游戏更加趋向于一个虚拟的世界,给游戏中的人物引入了“学习”的概念。

  首先游戏中的各种人物不再完全依附于玩家,也就是说玩游戏的人即使退出了游戏,他所创建的那个游戏角色,依旧存在于游戏之中。玩家在离开游戏前可以给人物设定成预定的行动模式,让游戏中的人物按设定来行动,看起来和最初的网络游戏玩家使用的外挂差不多,实际上区别可大了!

  那种使用外挂的方式让游戏人物按预定方式行动,练级或挖矿什么的,玩家连接到网络的终端必须得开着。

  而如今则不用那么麻烦了,游戏人物直接驻留在服务器里,换句话说,游戏中的人物随着玩游戏的人数的增加游戏人物如果没有意外的话,是只增不减的,所谓意外,就是指发生战争啦,灾荒啦!被人PK掉了啦!那些没有玩家照应的游戏人物,是最容易挂掉的,当然挂掉之后玩家可以选择让人物复活或创建新人物。

  有人说这样游戏中的人物角色的危险性岂不是太大了点,成长起来太难了点,有什么好玩的?

  其实不然,新的战灵系统就是为了解决这个问题而开发出来的。

  近似于一种网络游戏传呼系统,可比那东西先进多了。

  在游戏中的人物在玩家不在线的情况下,遇到意外的情况,有三种选择,逃跑、自行应付、第三就是招唤战灵。比如说,你的人物正在服务器里,按你的设置老老实实在那儿挖矿,旁边跑来个混蛋拿刀就砍你,你的人物如果没有被秒杀的话,就会根据那混蛋的攻击强度来判断是逃、还是自己对付,还是招呼战灵来帮忙。

  自己对付的话游戏人物只能用一些基础的攻击,或是设定好的招式和战斗方法,十成的攻击力能发挥出八成来就差不多了,常常是在碰到那等级比自己等级低很多的家伙的时候用这种方式来应付。

  等级相差无几的,就会找战灵来帮忙了。

  当然!招唤战灵也不是次次都灵的。

  战灵,嘿嘿——!就是不在线的玩家。

  玩家收到自己在游戏中的人物的招唤的时候,可以根据情况来决定是否用战灵系统即时登陆到游戏中,进行战斗,或是直接用战灵系统发出指示遥控人物的行动,比方说逃跑什么的。

  如果玩家在睡觉,或是在处理重要的事情,没能用战灵系统回复的话,游戏中的人物在招唤了一定的次数后,通常是两三次后就会自动放弃战斗逃跑。

  这种情况下会小小的影响到,玩家和游戏人物的联系度。

  因为在游戏中创建的人物AI很高,而且可以独立的存在于服务器中,所以有了联系度的引入,玩家登陆到游戏中成为其中的一个人物,可不象以前那样你创造的角色和人物就会永远是你的,你要是和你创造的游戏人物的联系度下降到了百分之五十左右,玩家就只有百分之五十的机会登陆到游戏中成为所创造的那个人物。换言之,玩家因为很长时间没玩游戏了,或者是其他的原因和所创建的游戏人物间的联系度降到了零,也就是说相互间的关系不好,玩家在登陆到游戏里选择了自己角色人物,但是进入游戏后你就会发觉,怎么成了一个没有身体虚影了呢?

  这就是附魂系统,所有登陆到游戏中的玩家被看作是依附在游戏中人物身上的一缕魂魄,如果联系度太低你就会成为一缕无所依凭,没了身体的游魂,当然,你同样可以新建个人物,从头开始,只是这样的事没几个乐意,所以附魂系统计还有个最大的特点,就是没了身体的玩家,除了新建一个人物外,也可以找回自己原来的人物,还可以以魂魄的形式去占据其他没有玩家控制的人物的躯体,呵呵——!就是鬼上身。人物的等级随你挑,等级越高的附魂的难度越大。但被你控制住的人物你只能得到他的生命值和等级,技能则还是你原来所学会的那些,比方说你原来是战士,成了游魂后占了一个高等级的魔法师的躯体,那这个魔法师就拥有原来战士的技能,你可以顺着战士发展下去,也可就此学习魔法,成为一个魔法战士,不过魔法要从头学。

  不过要小心别人用离魂术来追杀喔,一旦追杀成功就会又被变成游魂的。

  有人或许觉得很麻烦,但却有人不创建人物特意成为游魂,在游戏中到处找可以附魂的对象,有的是想一夜成为高手,而有的则纯粹是为了好玩,而且游戏中还专门设置了不少高等级的人物角色给这些玩家附魂。

  甚至包括了游戏里的大BOSS。附魂还有一种使用的方法,就是在战斗中,对自己的人物实施离魂术,变成游魂,用附魂的办法来控制对手,通常是在不敌的情况下才会用这一招的。

  不过那可是要花费不少的功夫的,因为那些角色的AI之高可以用狡猾来开形容了。

  曾有人问过,“这些高智能的程序算不算是智能生命体。”

  普罗米修斯的总裁回答说:“不!它们不是知智能生命体,最多算做智能体,因为它们没有生命只是一组高度智能化的程序而已,更不会有自我意识,只会被动的衡量所处的状况下的各种数据化了的条件来做出,最有利的断判,请注意是被动,而不是主动。象我们人这样的智慧生命体,往往是主动的衡量所处状况下的各种条件,并会做出努力推动事物向自己希望的方向发展,虽然常常是白费了力气。”

  这次请晓开和独孤战他们来主要是为了测试一下基础平台的运行情况,检验一下游戏中设置的人物角色的AI水平是否达到了设计要求。

  “这个是战灵系统。”奥达斯拿出一副看起来象是墨镜的玩意说道,“这个可以以后慢慢测试,你们先试试附魂好了。我们在游戏里设了几个特殊的角色,你们试着对他们进行附魂,附魂成功的话有重奖。”

  “什么奖励?”独孤战很感兴趣的问道。

  “终生的免费游戏时间。”

  “咦——!不错喔,现在可以开始测试了吗?”独孤战有点迫不急待了。

  “可以,几位请跟我去测试的房间。”

  奥达斯将独孤战、慕容晓开、特沃德、欣古雅、流风影、阿达西还有达鲁几个人领到专门为测试准备的房间,里面一溜摆着二十多台梦幻仪,都布置得很舒适,由独立的座舱分隔开来,每个玩游戏的人可以很舒服的坐在里面玩游戏。

  座舱是为了避免有人打扰而设计的

  独孤战选了一台坐了进去,盖好舱盖,戴上梦幻仪的头盔。

  随着系统的启动,登陆上《机甲天下》的游戏,也不管什么测试不测试了随意创建了一个人物就进入了游戏中。

  却不料因为这次测试,后来也不知怎么的居然让不知何时拥有了自我意识的游戏中的那些NPC和大小BOSS们找到了一条,从虚拟世界进入现实世界的大门。游戏中的NPC和那些大小BOSS们将其称为“游戏之门”,往往在游戏里工作了一段时间后,他们就会通过这个门跑到现实世界里去休假,从此引出无数的是非来。<div>

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