46.战斗等级

  不过就算是三个天赋的效果都十分地强力,却也依旧是存在着优先级。

  很明显,“光线精通”和“百战无前”的优先级是高于“太阳之子”的。

  于是赫利斯就先是在三个天赋里面选择了“百战无前”。

  然后就赶紧集中精神,进入了选择了“百战无前”天赋以后出现的“战斗等级”面板之中。

  一点开面板,赫利斯首先看到的就是整齐排列的技能列表。

  ★

  斯派修姆光线:87/100

  赫尔利姆光线:1/100

  宇宙奇迹光线:1/100

  奥特念力光矢:14/100

  奥特攻击光线:1/100

  ……

  ★

  赫利斯大致地看了一下,在列表之中显示着自己至今为止使用过的所有的光线技能。

  至于光线技能的名字后面的数字应该就是技能熟练度了,分子是使用了技能的次数。

  不过赫利斯的目光随之就又落到了列表最底下的“战斗等级”,在后面跟着一个十分刺眼的“0”。

  意思是现在的赫利斯的“战斗等级”就是0级。

  实在是太伤自尊心了!

  而且赫利斯一时之间只靠着几个数字也弄不清楚“战斗等级”的具体的机制。

  不过好在自己的系统还是有着基本的操作指南的。

  赫利斯花了些时间,研究了一下,大致是弄懂了“战斗等级”的机制。

  其实说白了就类似于电子游戏里面的技能熟练度。

  赫利斯只需要在战斗中使用一次某一项技能,就比如斯派修姆光线,就可以获得一点对应的进度。

  而且就只需要使用100次,而不是10000次,就可以获得一点进度点,然后就可以消耗进度点来提升战斗等级。

  不过和“知识就是力量”一样,每提升一级战斗经验需要消耗的进度点也是以指数倍提升的。

  也就是“战斗经验”从0级升到1级需要1点,从1级升到2级需要2点,升到3级需要4点,升到4级需要8点……以此类推,从0级升到10级就是需要1023点。

  算下来就是差不多十万次战斗技能。

  哪怕是限定要在战斗中使用,不过好像也不是很多。

  毕竟赫利斯连10万本书都快看下来了,不就是10万次战斗技能吗?

  有什么难度?

  虽然赫利斯也有些在意,明明在列表里面并不是就只有光线技能,还是有着诸如“信念之躯”之类的与系统挂钩的技能存在的。

  但是赫利斯却压根就没有在列表里面找到自己的格斗技能。

  明明赫利斯还是十分地骄傲于自己的“无限制综合格斗术”的。

  然而却压根就没有得到系统的认可。

  赫利斯再一次受到了系统的打击。

  还有,顺带一提,“战斗等级”的效果是提升赫利斯的全局的攻防能力。

  也就是1级的战斗等级可以为赫利斯提供1%的全局增伤效果和1%的全局减伤效果。

  至于什么是全局增伤和全局减伤。

  简单来说,全局增伤就是对敌人造成的一切伤害,不管是技能还是平a,是瞬时伤害还是dot伤害。

  那么,全局减伤也就是减免自身受到的一切伤害。

  不过,战斗等级的增伤和减伤的计算公式是不一样的。

  增伤公式就是有几级的战斗等级就提升百分之几的伤害,1级就是1%,10级就是10%。

  但是减伤公式却并不一样,是1-0.99^战斗等级。

  具体来说,就是1级的战斗等级,赫利斯可以得到1%的全局减伤效果,10级则是9.56%,100级则是63.40%,也就是说,赫利斯承受的伤害永远不可能减到0。

  而不是像增伤公式一样,战斗等级只需要达到100级,就可以得到100%的减伤效果,直接无敌。

  不过,总体来说,战斗等级为赫利斯提供的增伤以及减伤的收益都还是十分地可观的。

  只是刷起来一样要把赫利斯累死,2的99次方是什么概念?

  就算是把赫利斯活活地累死,也刷不完!

  于是,赫利斯果断地就把战斗等级面板关闭了,接着又回到了属性面板,消耗了4点天赋点,学会了“光线精通”和“太阳之子”天赋,并且把“武器大师”天赋提升到了2级。

  至于赫利斯为什么不提升“光线精通”天赋到2级,是因为目前赫利斯在战斗中对于光线技能的依赖并不高。

  哪怕赫利斯目前已经觉醒了自己专属的“赫尔利姆光线”,但是一方面光线本身的能量的消耗太大了,另一方面也是因为要利用“闪耀圣剑”吸收宇宙射线,通过“闪耀核心”转化为自身的能量,扩散到全身,再一口气逆转能量的流动方向并释放的缘故,对于自己的身体也有着很大的负担。

  而且在消耗完了奥特勋章之中的能量之后,赫利斯目前也很难再靠着自己一个人的力量施展出赫尔利姆光线了。

  再加上“光线精通”就算是从1级升到2级,其实提升也不大。

  根据“怪兽猎手”天赋升到2级以后,增伤效果从10%提升到了12.5%来推测,“光线精通”天赋就算是升到了2级,增伤效果其实也就是从5%提升到了6.25%。

  对比蓝族本身就远不如银族和红族的光线技能威力,提升太小了。

  赫利斯还不如通过提升“武器大师”天赋的等级来进一步提升自己的光剑的攻击力。

  尤其是现在赫利斯的手中还有“奇迹圣剑”,哪怕2级的“武器大师”天赋的增伤效果同样也只是从5%提升到了6.25%。

  至于把“怪兽猎手”天赋提升到3级,那还是算了吧!

  天赋点的消耗同样也是以指数倍提升的,从2级升到3级需要4点天赋点,增伤效果也就是从12.5%提升到了15%,提升了115%/112.5%-1=2.22%,消耗太大,收益太低,一点也不划算。

  于是,赫利斯在分配完了自己的潜能点和天赋点之后,就又继续思考起了自己的下一步的打算。

  首先,位于另一个宇宙之中的齐帆的故乡的地球,赫利斯肯定是要去一趟的,交还齐帆的遗物,毕竟自己是亲口作出的承诺。

  只是赫利斯并没有答应齐帆在消灭了妖星格洛斯之后就立刻动身,所以还可以再等一等。

  因此,赫利斯就准备先花一些时间好好地研究一下通过不知道是未来的自己还是平时宇宙的自己留下的力量得到的“圣耀圣剑”。

  接着再根据系统提供的设计图,把“永恒闪光”也制作出来。

  赫利斯想要仔细地对比一下二者之间的区别。

  而且自己到时候说不定还能双持呢!

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