第二章、厄运使者

  面对慌乱成一团的村管,李察德苦笑不已,在小六子倒地的同时,他又收到了系统发来的提示:

  系统提示:厄运光环发动,今日倒霉人次已达到5次,完成日常任务,获得厄运点数20点。

  系统提示:宿主成功使用厄运光环给累计20人带来厄运,获得成就:初级厄运使者,奖励自由属性点5点,厄运点数20点。

  经过三天的试验之后,李察德发现了两个规律,第一个是厄运光环发动的几率不但与距离有关,同样与光环内的生物数量有关,数量越多,几率就越大,像刚才那样二十几个村管围在一起进行审讯,光环几乎必然会发动。

  第二个是光环内生物的敌视程度,敌意越强,光环发动的概率就越大,就像刚才的小六子,他虽然并没有敌意,但是在主动靠近李察德的时候已经被系统自动判定为最大威胁,再加上对方那“可观”的数量,所以小六子就理所当然的倒霉了。

  原本李察德是不打算用厄运光环去祸害他人的,但是系统显然不会轻易放过他,利用日常任务奖励的诱惑,逼迫他去进行各种坑人的活动。

  说到奖励,显然就是上面提到的厄运点数了。李察德在研究系统的时候发现它是可以出售各种稀奇古怪的物品的,而其中的很多物品对李察德来说极具诱惑。

  穿越之后的李察德不甘心做一个平庸的社会底层,他想要成就一番大事业,而成就大事的基础就在于他自己的能力,系统中所出售的东西显然是可以帮助他快速提升能力的,而购买物品所需要使用的货币,就是厄运点数。

  为什么称之为厄运点数,李察德估计是因为自己身上的厄运光环导致的,如果当时在礼包中开出来的是赌神的恩赐,估计它的名字就成了赌博点数了。

  算上前两天日常任务完成奖励的40个厄运点数,李察德现在总共有80个厄运点数。系统出售的物品大体上包括消耗型、能力提升型和永久型三种类型,消耗型主要是各种药品,回血回蓝提升状态的;能力提升型包括属性点、技能点和经验值,可以增加李察德的基本能力;永久型的是各种装备,提升的能力同样是以数据的形式体现出来。

  李察德现在所拥有的80个厄运点数连一瓶最低级的回血回蓝药都买不起,对于自身能力的提升更是没有任何作用,所以厄运点数的获取依旧任重而道远。

  不过系统奖励的自由属性点倒是意外之喜,对于已经半数据化的李察德来说,自身的属性才是一切的基础,属性强大才能够带来整体的提升。如今李察德的属性如下:

  人物:李察德·奥克莱因

  职业:火系法师

  等级:15

  力量:21

  敏捷:21

  智力:51

  攻击力:53-67

  护甲:11

  移动速度:300

  生命值:725/725

  魔法值:1220/1220

  装备:帝国军事学院法师系基础装备四件套、帝国军事学院校徽、奥克莱因家族徽章

  技能:1、火球术:向目标投掷一个炽热的火球,对目标造成100+53(攻击力最小值)点火焰伤害,并在5秒内附加每秒20点持续火焰伤害。等级1,法力消耗100点,施法时间1.5秒,有效距离100米。

  2、火焰护盾:增加施法者5点护甲,对施法者周围的敌方单位造成每秒10点的火焰伤害。等级1,法力消耗100点,施法时间无,持续时间60分钟。

  3、法师领悟:被动增加法师10点智力,提升10%的法术伤害。

  4、法师血脉传承:历时千年的法师家族的血脉能力,被动增加法师魔法恢复速度100%,施法时间减少20%,法术伤害增加20%。

  5、厄运光环:作用范围一百米,光环之内除宿主外的所有生物都将受到厄运的困扰,距离光环中心越近,发动的几率越大。

  剩余属性点:80点。

  剩余技能点:无。

  半数据化之后,李察德的核心属性被归结为力量、敏捷和智力三项,根据系统的描述,李察德知道这三个属性是决定他实力强弱的关键。

  其中力量是物理能力的衡量标准,决定生命值和生命值恢复速度。1点力量=25点生命,总生命值=200+25*力量+物品(装备)加成。1点力量=0.05生命恢复/分,生命值恢复速度=基础值+0.05*力量+物品加成+技能加成。生命值恢复的基础值根据环境的不同会有所变化,正常条件下是0.25,在生机盎然的森林中会有所增加,在炎热干燥的沙漠地带则会相应降低。

  智力涉及到控制魔法的能力,决定魔法值和魔法值恢复速度。1点智力=20点魔法,总魔法值=200+20*智力+物品(装备)加成。魔法值的恢复速度与生命值完全相同,正常基础值同样是0.25,在元素相对活跃的地方数值会增加,元素贫瘠的地方则会降低。

  敏捷则决定了护甲值和攻击速度、移动速度。1点敏捷=0.5点护甲,总护甲=0.5*敏捷+物品加成+技能加成。攻击速度和移动速度因人而异,身体素质越强,力量属性越高,敏捷对攻速和移动速度的加成就越大,相反则越小。

  在这三个属性之中,每个职业都会有一个主属性,每提升一点主属性,都会相应增加1点攻击。李察德是法师,主属性毫无疑问就是智力。

  如今李察德每升一级,都会获得自由属性点5点,由他进行自主分配,15级的自由属性点加上成就给的5点总共是80点。

  李察德没有贸然将自由属性点进行分配,作为法师增加智力属性显然是性价比最大的,但是由于厄运光环的存在,导致李察德很难找到固定的队友。没有队友保护的法师会脆弱不堪,所以李察德一直在纠结是否优先增加力量和敏捷,提高自己的生存能力。

  至于技能点,显然是增加技能等级的,不过现在李察德还不知道如何获取技能点。从系统给出的技能列表可以看出,前任的李察德主修的是火系魔法,虽然只有火球术一个主动攻击技能,但是在法师领悟和家族血脉传承的被动提升下,所能够造成的伤害还是很可观的。

  最后关于装备,作为一个新手能够拥有这么多的装备,已经足够让李察德惊喜了。

  帝国军事学院法师系基础装备四件套,每个进入法师系的学员都会发放的制式装备,分别是法杖、法师帽、法师长袍和法师腰带。四件装备的基础属性都是增加5点智力,除此之外没有任何其它属性,虽然名字叫做四件套,但是根本就不是套装,没有套装的额外加成效果。

  不过四件套最大的特点在于没有装备需求,只要是法师,即使连技能都不会释放,同样可以装备四件套。而四件套总共20点的智力加成,已经足以让一个菜鸟法师的智力属性翻倍了。

  法师四件套如果拿到外面去拍卖,绝对会引来不少人的抢购,但是在法师系内部却只能算是非常普通的装备,法师系的学员绝大多数都有着极为深厚家族、政治背景,他们有着常人难以比拟的优越条件和海量的资源。要不是这四件套的制服有着相关的规定必须要穿,学员们早就换上神装了。这也是导致李察德虽然天赋绝佳,但是却不受重视的原因之一。

  李察德身上最后的两个装备都是徽章,帝国军事学院的校徽更多的是代表身份和地位,其本身的属性几乎可以忽略不计:全属性加1。而李察德家族的徽章则显示处于封印状态,无法使用。

  三天来,李察德很多次浏览前任的记忆,却很难找到与家族相关的有用信息,根据记忆的描述,奥克莱因家族是一个绵延千年的法师家族,这样的古老家族为什么如今却变成了一个落魄贵族?而且从记忆中李察德得知,他已经是奥克莱因家族最后一位成员了,他的父母于一年前在一次海难中失踪,至今下落不明。

  “哎……”李察德长叹了一口气,将属性面板关掉,看向正在惊慌失措的村官们,说道:“我们遇到的是一只三阶的黑熊,威胁不算大,只是因为临时组建的队伍配合不够默契才遭遇了如此巨大的损失,如果担心它袭击村子的话,就雇佣一队佣兵将它消灭掉。”

  李察德站起身,拍了拍衣服上的尘土,说道:“我要走了,感谢你们的相救,以后如果有需要帮忙的地方,可以到学校或者是帕德雷港找我,再见。”

  李察德没有选择留下帮村管们消灭黑熊,在这里耽误的三天时间已经打乱了前任原本的计划。帝国军事学院入校门槛高,学费更高,先前为了入校家里已经花光了几乎所有的积蓄,现在父母下落不明,今后的学费只能李察德自己解决。

  帝国军事学院每年都有一次两个月左右的假期,李察德的计划就是用这两个月挣够下学期的学费。他原本想在十天之内回到自己的家乡帕德雷港,那里有一个回报极为丰厚的大型任务在等着他,顺便在回家的途中加入一个佣兵小队沿途做点任务,赚点外快。那个黑熊是他的第二个佣兵任务,但是现在显然已经来不及完成了。

  很快,在村管们饱含热泪的欢送下,李察德再次踏上了返乡的道路。

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