关于本书的一些设定

  在这里说一下关于本书的一些设定和历史。

  首先,作为一名【严谨】的弑神者爱好者,为了保持原著的特色。我特意将最基础的设定改了一遍。

  就是,扯一个很久很久以前的时候,那个时候的生物可以依靠信仰,就是DND体系晋升为神。传说中的基本如此,而后来,女娲伏羲二人依靠某种技术,进行了多元宇宙旅行,无意中发现主角的世界,在确定自己世界的未来后,两人急急忙忙赶回去,却莫名的被埋伏了,然后,伏羲陨落,女娲重伤。

  之后,就是弑神者世界的设定,我假设普罗米修斯,潘多拉等开发了神话系统,然后女娲通过伏羲遗留的方式,凭借封神之战,为东方诸神开了个BUG。而后来,西方的诸神发现了这个的真正用处后,就开始满世界的追杀普罗米修斯。到这里,回归弑神者的主线。

  大家可以看做,潘多拉将世界弄成了一个游戏,除了他们自己与东方诸神,其它神都变成了NPC,而他们则变成了玩家。这是为了不影响原著。

  接下来主要介绍一下大范围意义上的诸神与弑神者。以东方为例。

  古东方的时候,人们将弑杀神灵的人称为弑神者,他们,是彻彻底底的继承了神灵的一切,主角弑杀的朱雀就属于这方面。而诸神,则相当于DND中诸神,大家可以作此理解。

  而在封神之战后的神就不是一回事了。

  封神之战后活下来的诸神,他们超脱于西方的神话系统,即享受因此带来的福利(可以拥有一个强大的化身,可以随意降临,还可以友情客串,就相当于开了个账号玩游戏),却不付出代价(不受神话的制约,也不会因神话的改变而改变)。而由新诞生的神话而衍生的神,则有一大部分是这些古神开了个小号,小部分自然诞生,但这些依旧属于潘多拉体系,即不从之神。

  因此,由于只有东方诸神那么一小撮人(并不是全部的东方神都变成这样,大部分也变作了西方的那种)和潘多拉等是这样作弊,所以诸神们不敢暴露自己的真实情况,以免被围攻致死。

  而且自封神之战后,真正死亡的古神,也会回归神话,就相当于多了个NPC,但这个NPC会失去作为古神的记忆,只保存神话的记忆。以主角为例子,他弑杀了朱雀,获得了朱雀的一切,但神话中的朱雀从此以后就是新生个体,不会受主角操纵。

  以上便是大背景。

  事实上,基本没用,就是为主角开了关,为日后结局来个铺垫

  然后是主角,现在主角处于西方剑之王诞生没几个月的状况下,弑神成功。即处于原作开始前三年。

  以上,便是一些设定了。

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