经典仙侠小说是如何炼成的2

  3、通过对比来衬托

  譬如:主角与某人斗法,彼此各自祭出一件法宝来,将两件法宝的出处与来历,功效与威力,进行一个对比。

  4、用侧面描写的方式,进一步增强这些元素的可看性。

  譬如:通过描绘配角或是打酱油角色的震撼之情,感叹之言,从而烘托固有元素的珍贵稀有。

  说一下在描写这些特色元素时的诀窍,大可借鉴下中国古典神话中各种犀利描述,参考下还珠楼主在蜀山中的精彩描绘,对初涉仙侠小说的新作者们而言,还是极有帮助的。当你对这种富有期待感的固有元素描写驾轻就熟后,倒也不妨自我创造一番。

  最后归总一下,设计以上各种元素时,请谨记以下几个字。

  ——细致入微!

  五、副本

  “副本”的概念如果说得浅显一些,就是去到一个特定地点,并满足以下两个条件,其一,能获得很多好处;其二存在着巨大风险,这就可以称之为副本了。

  但以上仅仅只是一个构架,下面我们要开始在这个构架中添加各种调味品了。

  首先是仙侠小说副本的定位,大致划分为以下四大类,或许有不同性质的副本存在,但都可以在这四大类中拓展开来。

  1:洞府:前辈高人遗留下的居住地.

  2:传承之地:仙王仙帝的传承.

  3:秘境:盛产外界无法获得的天材地宝.

  4:遗迹:神魔战场、众仙墓地.

  确立了副本的类型后,我们继续添加其他元素。

  第一是人物,人物是下副本必不可少的元素,主角之外,还要有各种配角、炮灰、仇家、隐藏在深处的敌人。

  如果在下副本阶段因为情节需要,开启了组队模式,那在各种人物的描述中,你的队友也是有必要花费一定笔墨将他们描绘完善的。

  队友可以是朋友,可以是敌人;可以先是朋友,再是敌人;也可以先是敌人,再是朋友。

  这些人物关系,取决情节的需要,与进入副本前的铺垫。

  第二是好处,下副本为的是什么?

  是为了得好处来的,主角光环开启之下,好处全都入手,这没有错,但如果直接就这么写,那就错了。

  不经过一番拼搏的轻松收获,哪怕这份好处再大,可看性也很弱。

  为主角塑造一个,乃至多个竞争对手,在下副本的过程中逐一斗败干掉这些对手,渐渐收获好处,这样才是一个健康良性的副本进度。

  第三是风险,这里所指的风险并非是主角的敌人所制造的,而是该副本自身存在的风险。

  譬如:副本之中看守天材地宝的妖兽;危机四伏的恶劣环境;副本创造者刻意布置下的陷阱等等。

  这些风险能使整个下副本过程的情节更加丰富,冲突更加激烈,甚至能为将来的情节埋下伏笔。

  最后总结下副本流需要注意的事项,首先在节奏方面要有所控制,不要连续不断的下副本,这样容易让人产生审美疲劳,把控好节奏。

  在下副本的过程中,可以适度让主角升级,但一定不能提升太快,否则将会导致后续崩盘。

  在下副本前,对副本的设计要有详尽的概念,最好能将主线也一同引入下副本的过程中,这样的话,对情节的推动也会大有帮助。

  最后归总一下,下副本时,请谨记以下几个字。

  ——面面俱到

  六、修炼。

  怎么样的修炼方式才是吸引人的?

  譬如:主角修炼了XX功法,突破成功,踏足筑基期.

  这样一个桥段,可以表达出的爽点有很多。

  1点明主角所修炼功法的特别之处,为什么别人修炼就没有主角修炼来得有效,从而进行对比。

  2:阐述突破境界的瓶颈是如何如何的艰难,但主角成功了,他凭什么成功?

  过人的意志,绝佳的天赋,强悍的体魄,夺回心上人的信念.这些都是可以在修炼过程中突出的亮点。

  3:修炼的过程中,主角做了哪些事,他做这些事是为了什么,获得了怎样的收益?

  例如武侠小说中主角们经常会在瀑布底下扎马步,那是为了熬炼筋骨,增长气力,那仙侠小说也完全可以套用类似的描写,来突出主角修炼的不易。

  4:换个思路,主角是天才,拥有着旁人无法企及的天赋,他修炼突破就是如此如此容易,如果设定是如此的话,那也一样可以突出爽点,修炼过程中,点出主角的天赋是何等牛逼,对比他人突出“天才”的概念。

  综合以上,结论是,主角的修炼方式要具体而生动,要有过程,要有情节贯穿其中,不劳而获的写法,往往会令人失去追看的兴趣。

  最后归总一下,修炼时,请谨记以下几个字。

  ——突出过程!

  以上所阐述的仙侠小说六大元素并非所有,区区几千字根本无法诠释完全,权为启发之用。

  再附上一些经验杂谈:

  仙侠小说的分类,在我看来,最大的区分就是今与古,也就是现代修真与古典仙侠。

  而目前,让很多作者头痛的一个问题是,仙侠小说避免不了换地图,可一旦切换大地图,读者流失就会十分严重,尤其是现代修真作品由都市背景转入纯粹的修真界后,这个现象更为严重。

  哪怕是现代修真,写到中后期,依然避免不了进入换地图模式,那究竟该怎么办呢?

  首先,从前期就开始不断铺垫,在推进都市情节的过程中,融入将来要换地图的一些元素。其次,主角在换地图前,可以将都市情节中与他有着密切关系的角色一起带入下一个地图,或者,埋下伏笔,让读者知道,这些人并不会因为主角切换地图,而从此消失在这本书的内容中,他们迟早会与主角再遇上的。其三,给予读者一个期待,让他们知道,主角只是暂时性的切换地图,权当下个大副本,迟早是要回来的,并且在主角换地图后,时不时的用些笔墨描绘下主角在都市中亲朋好友的状态,如果条件允许的话,可以渐渐将他们与主角联系到一起。

  至于古典仙侠的话,在这方面的担心就要小多了,只要升级体系得到读者的认可,换高等级地图,并不会有太大的影响,当然,如果能结合现代都市需要注意的几个点,效果也会不错。

  怎么凸显主角的强大,前提是既合理,也要控制住节奏,不能让主角的升级速度太快。

  同境界无敌,越境界可堪一战,这是对主角战斗力的一个简明诠释,也是有效控制升级速度的方法之一,然后,在我先前详细阐述的五大元素中自由调剂着来写,完全可以有效控制升级节奏。

  开局怎么吸引人?

  现代修真文的开局,简明扼要的点出金手指,使读者明白主角从此将因此与众不同。

  如果是重生流,或者灵魂穿越流,直接点明主角的身份与来历,让读者认知到主角是个修真者。

  建议刚开始的百万字都在都市中发展,融合校园、美女、升级、打宝、装逼等各类都市热门元素,期间融入铺垫与伏笔,为将来进入修真界做好准备。

  古典仙侠开局,如今流行的几类,主要是根据主角开局时的身份来决定的。

  开局主角的身份多是修真家族的普通一员、二流宗派内被众人看不起的外门弟子、世家大族曾经的天才,而今的弃子,因为不同的身份,开局也多有不同。

  建议大家不妨拓展下思路,从主角的身份出发创新一些不同写法。

  开局的首个情节爆发点需要强调几点,1有爆发与冲突;2主角从此焕然一新;3令人对未来有所期待。

  结语:一篇数千字的指导文并不能使人跃升为仙侠小说的王牌作者,但如果你能仔细看完,并加以推敲,总能在读过之后收获些什么,希望对诸君在创作方面起到有益的帮助。

  在如今这个原创文学百花齐放的黄金年代,仙侠小说无疑是最富想象力的小说类型,期望诸君用你们那天马行空般的无限想象,铸造仙侠经典辉煌。

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