不要做的事2
在你的第一份初稿中,我想你会有智能去避免去跟强烈的感情对抗,换句话说,在初稿中,我宁可你将感觉夸大,你总是可以后续好好思考后,将他修的没那么狗血。
只要这个修剪是必要的。换句话说,一个无菌,冷酷无感情充满着「机械人角色」的故事,是不会被读者所接纳。
就这个议题,我提醒一次,不论你要决定角色的内在或是计画在故写一段强列吓人的场景时,你要避免的冲动就是『打安全牌』。
世界上最伟大的文学作品都是与处在边缘的人们有关—在作者精心计算下走在自己的极限上——依据高感受性,耸人听闻或是用其它不保留的方式来描述这些角色。
(这句有点难翻,我想作者想说的是在伟大文学作品中的人,都会面临要挑战自己极限的状况,而且作者在描述这些状况时,会让这些角色真实接触自己的感觉,而不会忽视或低调处理。)
「最好比故事稳当-battersafethanstory」这是句老俗谚。但在小说中并不适用。当作这者在处理角色情感与强烈安排剧情时,『安全』总是会造成遗憾的。
面对情绪,然后开始冒险!!将自己逼到一个,只要再多写一点就会过头…只要在多跨出一步就完了的的边际,用这个方法描写状况或是场景。好的小说只有处于深渊之际。没有人能从一个从头到尾平稳安全的游戏,得到大乐趣,不是吗?。
不要带到俱乐部(菜市场)找意见:请避免没必要,没用或没意义的建议。
不要忽略专家的意见:。
不要追逐市场:。
不要摆高姿态:不要将自负或愤世嫉俗放入你的作品。
不要浪费你的点子(桥段):请将小点子在故事中赋予各种的可能性,不要用过即丢。
不要草草收尾:避免的方式
(1)写完后,先休息一下
(2)检查故事:是否有篇幅限制妳要这么结束?故事有依据你的大纲走吗?…
(3)好好的将故事从头读一遍:不要边读边修,只要在代改处作记号,略提可能解决方法即可(最好换个环境,到工作桌以外的地方读)
(4)读完后,尽量修改
(5)重新检查故事开头
(6)检视叙述观点的角色是否有混淆:要确立有一个首要的叙述观点的角色。
(7)确定故事中时间正确:有时会有一周有两个礼拜三…
(8)重新检视角色的动机:角色想追求啥?为什吗?
(9)寻找是否有过多的巧合:不要让角色想要的东西凭空掉下来,要让他试过后再得到。
(10)检视每一章节的结尾
(11)思考整个故事的合理性:不要让角色做出作者想让角色作,却违反角色合理性的事。要考虑角色行事与动机是否合理。
(12)检查结尾:故事由发生问题开始,结束时,这个问题有明确的答案了吗?。
不要对你的编辑高估。稿件要整齐化一:计算机稿要排版成打印模式。
不要放弃。
不要只坐在那里
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