一、起源

  星历元年,高等文明造访始星球,原住民的第五次工业革命结束。

  星历五年,遗留自来访者的财富开始被逐渐发掘并公告世界,文明的进程被成倍数地加速,科技的瓶颈随之突破,人类终于有勇气再次幻想头顶星空。

  星历十一年,代号“曦”的联合舰队启航,沿着来访者留下的星空航线,向高等文明带去原住民的问候。

  星历十三年,位于始星球极点的观测站收到了来自高等文明的反馈,信号被输送到全世界每个角落,原住民沸腾。

  星历十四年,第二舰队“牛顿”进行空间跳跃。

  星历十六年,高等文明科技对接始星球一年之后,数千万年尘埃之下的超古代文明被成功解析,浩瀚如海;征服的欲望开始膨胀。

  星历十八年一月,星空封锁。

  星历十八年十三月,始星球战争爆发。

  星历二十一年,原住民文明终结。

  星历八六一年,原始社会秩序开始形成。

  星历一二一二年,各地遗迹被发掘,文明开始复苏。

  星历一三六一年,进入“新人类”时期。

  星历一五四四年,新人类开始外太空殖民。

  星历一七八四年,文明碰撞,血与火之歌。

  星历一七九八年,新人类以武力进入高等文明议会并得到认可,而后新人类势力“星环塔”成为议会一员。

  同一时代,主星系与殖民星系结束了百年乱世,在双方都付出了足够代价摸清对方下限之后终于选择了和平对话,在虚伪的歌颂中双方成为了共同联盟,世界秩序交由“星议会”维系——

  中部机械帝国对接外界文明,成为“星议会”的剑与盾;西方奥法王庭维系各阶级的平衡以及统治;东方剑阁游离世界之外,负责居中协调。

  由三巨头建立的社会新秩序在随后的时间里逐渐成熟并完善。

  在此背景之下,新人类文明收敛了外露的獠牙,开始了一段平稳的发展。

  作为文明的起源,越来越少的人还记得始星球的过去,而在联邦的历史教材中,也只是轻描淡写地提了一笔。

  随着新人类文明的第二次扩张,始星球已经越来越边缘化。

  三等星体,地球。

  第三十一次星议会,全票表决通过了对始星球的更名处理,代表一切起源的“始”成为了中央星的独有头衔,首都星人民欢呼雀跃,载歌载舞数月不休。

  同时,始星球正式更名地球,划入三等星体范畴。

  当然这都不是重点。

  文明进入星空时代后,资源匮乏成为了不可能的命题,随时有新无人星被发现并开掘,大量的稀有或新型资源通过空间传输技术流向中部,然后帝国的那群科学怪人会在最短的时间内将与之匹配的技术和设施普及全世界。

  星人类对头顶的星空似乎总有一股挥之不去的执念,然而根据黄昏协定,归属于“星环塔”范围中的生命体,每年只能拥有少数十几个探索星空的名额,而且几乎都被王庭的贵族们垄断。

  对于占人口超过90的平民来说,踏足星空的机会胜过一切奢侈品的享受。

  这份渴望从何而来,反而无人追寻。

  窥探星空者,格杀勿论——《禁空》。

  星空时代背景下,头顶的星之所在全成为了绝大部分新人类的生命禁区,真是一种莫大的讽刺。

  所幸是发达的信息传导技术让虚拟现实和超距离互联成为了可能,借助光信号,新人类可以在虚拟的世界里完成他们想要的一切,以此为载体,光网联通世界。

  这是原住民留下的最伟大的馈赠!——光网在线时间第一人,”磁暴步兵羊叫兽“。

  在此背景下,光网游戏《镜面》顺势诞生。

  现实中不可能的事情,在游戏中反而能成真——

  “下来,然你两只手。”

  “卧槽,你这么牛逼,咋不上天呢?光在下面放嘴炮,急不急?气不气?”

  “上天就上天。”

  “哎呦卧槽,好汉饶命。”

  “大家好,我是贝叔。”

  “看我们发现了什么,一只斑斓帝王虫,噢,小家伙还在不安地蠕动,一看就很新鲜。”

  “拧头去尾,嗯,嘎嘣脆”

  “老哥,修车不?”

  “老妹也瘫痪了?”

  无论是江湖寻仇、户外直播、还是不可描述,以及其它,只要你在《镜面》世界里,都可以100地得到实现,甚至比现实更真实。

  征服星空,轻而易举,只需要参与群星陨落剧本,《镜面》征兵处永远欢迎不怕死的玩家前来体验。

  多一点勇气,成为你自己的英雄。

  游戏接口无处不在,任何人都可以通过光网直连进入,并且在游戏中不受任何限制,享受绝对的自由和完整的体验,当然除此以外的一切都要靠自己去争取。

  以任何的方式。

  《镜面》中会达到怎样的成就,全靠自身,当然,有时候也要考虑一下历史的进程。

  三大势力非常态地介入了游戏的运营,以至于《镜面》从诞生之初就享有了超高的地位,卓越的游戏品质更是吊打市面上所有同类产品。

  《镜面》官方不拒绝任何形式的玩家充值行为和py交易,并提供相应的完备服务,所有收入用来支援偏远无人资源星的建设以及改善当地开拓者的生活质量。

  话说不充值,你怎么知道自己不能变得更强?

  而《镜面》对所有玩家,只有唯一一条忠告,一条来自游戏本身的忠告——

  ”生命只有一次,请诸位珍惜。“

  nozuonodiehyutry?一旦扑街,对不起,大侠请重新来过。

  是的,这是游戏中唯一不可逆转的部分。

  就玩家而言。

  游戏本身由主世界和无穷尽的分支组成,随着无数高玩和攻略狂魔对世界进程孜孜不倦的推演和解锁,《镜面》世界的冰山一角越来越多的展现在所有玩家的面前。

  在拨开了重重迷雾之后,一条条主线被发掘出来,无数的世界剧情犹如繁星点缀《镜面》,而随着外来文明的进入游戏用户数持续上涨并达到恐怖的数字。

  112版本的一次更新之后,《镜面》完美的协调了玩家的作息,仅仅依靠深层意识就可以在搬砖之余享受游戏中的美妙时光,最大游戏和现实时间比例可以到达12:1,更何况这占据的只是原本用来睡眠的时间而且两者并不矛盾。

  在线飙升。

  构建游戏世界所需的恐怖运算量和强大的处理速度让专家教授纷纷表示惊叹,直呼《镜面》核心光脑强大到不可战胜。

  机械帝国无数次提交议案对《镜面》光脑进行解析,不过被奥法王庭一票否决。

  对此剑阁深表遗憾。

  不过前者锲而不舍,后者死不松口,剑阁早早弃权,两不相帮;到最后关于《镜面》光脑的议题几乎成为了每次星议会会议的日常。

  是游戏,成为了一切的起源。

  或许,并不仅仅是游戏。

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