第一百零一章 不稳定因素

  然而一个技能,根本无法清理完毕,张飞故意卡在最前,等宫本上前,想要平a兵线。

  立刻使用一技能,原地转圈击退,防御塔攻击目标,设定为他的时候,双脚用力跳跃,制造一层护盾,逃出范围。

  等待技能冷却,再度释放剑气,兵线方才清理完毕,防御塔血量已经过半,估计在来一两次左右,就被攻破。

  而且张飞十分聪明,血量永远保持比后羿低,原因很简单,只要保持这种状态,宫本大的首要目标,肯定以低血量为主。

  只要保持掌握好血量,宫本大招无法对后羿造成威胁,张飞着英雄不怕他。

  秦郑则在中路清线,故意分担金钱,管不着的臭脾气,观察地图,最后可能拿到人头便是上路。

  随即跟着兰陵王脚步,前往上路,秦郑怎会不知,可也并不着急。

  张飞、后羿观看小地图,感觉不妙,刚欲后退,宫本毫不犹豫,双脚肌肉爆裂青筋,用尽全力一跃。

  跳上云层消失得无影无踪,根本无法锁定位置,片刻天空产生气流,宫本手持双剑,从云层中落下。

  准备到达地面,摆好姿势用力劈砍,张飞被力道震慑,强制性腾空,落地瞬间,持刀稍微向上挑砍。

  剑气随即而出,后羿箭支被格挡,无法接近,张飞并不担心,受到攻击怒火不断持续攀升。

  握紧拳头,朝着地形边缘大声吼叫,身体产生变化,模样发生改变,成为一个红色巨人。

  宫本受到音波袭击,被强制击退,撞击地形边缘,趁此机会后羿拉弓瞄准,释放火鸟。

  进入宫本身体,突然而来的高温,使得身体功能停顿,由于距离较近,温度并不是很高,功能停顿只有零点几秒。

  受到两人夹击,宫本并不好受,血量急剧下降,突然!后羿脑袋传来轰鸣,顿时感觉不妙。

  刚欲离开,可惜已经太迟,兰陵王已到身旁,瞄准心脏位置仍出毒镖,制造分身幻影攻击。

  触发毒镖被动,使其晕眩1秒,并回复血量,最后手持武器,扎稳马步稍微停顿,瞄准喉咙突进。

  人与匕首划过喉咙,血量所剩不多,管不着的臭脾气,算准机会到达,想要丢出纸扇抢人头。

  忽闻马蹄声,秦郑移动速度较快,及时赶到,赤兔青龙相互辉映,打出致命一击,成功抢到人头。

  纸扇刚好到达‘可恶!关羽好过分,竟然抢夺兰陵王人头’管不着的臭脾气,先下手为强,指责秦郑。

  他摊手耸肩,继续移动‘哼!抢就抢呗,咋!拿不到人头,眼酸?极度?’

  兰陵王无所谓‘不要紧,只要杀人就好,谁拿差不多’

  然后四人目光同时转向张飞,变成大个子,就像一只大猩猩,四肢着地,用力跳跃。

  想要躲进防御塔,秦郑咧嘴一笑,一声龙吟响起,青龙气息直冲天际,进入冲锋状态,距离半减。

  简单掉了个头,指挥赤兔,以脑袋撞击敌方,同时话语中带着挑衅‘三弟!哪里逃’

  管不着的臭脾气,根本没有释放技能,躲在一旁计算伤害,计算血量,宫本血量不多,不敢参团,直接使用突进跑回塔下。

  兰陵王丢出毒镖,使用影分身,一二技能配合眩晕,由于管不着的臭脾气,不肯发力。

  两人面对一个人,输出稍微不够,秦郑不厌其烦,不断击退!击退!

  突然!一个雪球来回弹跳,然后‘砰砰砰’发出猛兽撞击大地之声响起,秦郑觉得不对劲。

  而且对方卡的位置刚好,如若击退张飞,便会遭受减速,无奈之下,甩动缰绳指挥宝驹赤兔,高高跃起跳到另一边。

  兰陵王也察觉到技能来袭,不敢贸然追赶,管不着的臭脾气,看准时机依赖远程技能。

  扇动扇子,飓风于张飞脚下卷起,接着丢出纸扇,摆着优雅姿势,指向天空。

  突然降下流星,一道两道持续不断攻击张飞‘砰’就在此时,甄姬释放的水之精魄散开。

  寒潭拦截去路,管不着的臭脾气,不愧为老手,距离算得很准,只差一个技能,便可拿到人头。

  扇子刚刚扔出,秦郑骑着赤兔,绕一圈正面提刀,劈砍张飞,血量本就不多,成功拿下人头。

  扇子刚好经过,秦郑十分得意,挤眉弄眼‘不好意思!抢先一步,哎哟!真可怜’带着戏虐之意。

  管不着的臭脾气,完全没想到,经过计算,原本能够拿到的人头,关键时刻,还是被对方拿走。

  心中一万个不服气,咬牙切齿‘等着瞧!等着瞧!算你厉害’

  秦郑眨眼卖萌,盯着他点头‘嗯嗯在线等,速度,看着呢,看着呢’

  这般表情,完全就是戏虐、玩弄,完全不把他当成一回事,自尊心预备系统启动。

  态度认真,微微点头‘行!有本事!这局让我,保持零人头’

  ‘哈哈本事摆在眼前,还用说?我就是辣么强,就是辣么牛掰,吹我不涨’秦郑态度轻浮,一副理所当然。

  自信心显露无疑,仿佛告诉他,本人实力就是碾压,随便演随便送,反正人头是不会让。

  聊着聊着,下路一不小心,狄仁杰把握不到位,被白起控制、典韦趁机出现击杀,秦郑一脸得意,摊开双手又跑去中路清线。

  上路没线不能破塔,野怪区刚好刷新,兰陵王不在逗留,直接冲向蓝buff。

  而下路因为,狄仁杰死亡,在典韦和白起合力之下,首先告破。

  秦郑也不在意,全神贯注盯着小地图,一来观察我方中路,二来观察敌方动向。

  虽然人头占优,但毕竟只是前期,竞技游戏又以推塔位置,所以总的来算,优势并不是很大。

  而且最主要的还是管不着的臭脾气,是一颗随时引爆的炸弹,计划成功还好说,如若不接受挑衅,就必须提升推塔速度。。

  不然依靠四v五,同等装备下,根本不胜算非常低,除非对方都是菜鸟或内部争吵。

  那些都是不切实际,经过交手,对方实力不强,但是也不弱,万一过了磨合期,配合提升就麻烦了。

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